Xbox ဂိမ်း Pass စျေးနှုန်းတက်ခြင်းနှင့် တန်းခွဲသစ်များကို ကြေငြာထားသည်- ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ထိုးဆင်းခြင်း
Microsoft သည် ၎င်း၏ Xbox Game Pass စာရင်းသွင်းဝန်ဆောင်မှုကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားပြီး စျေးနှုန်းတိုးမြှင့်မှုနှင့် စာရင်းသွင်းမှုအဆင့်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် အပြောင်းအလဲများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး Xbox ၏ အလုံးစုံ Game Pass ဗျူဟာကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာပါသည်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယို- Microsoft မှ Xbox Game Pass စျေးနှုန်းများကို မြှင့်တင်သည်
စျေးနှုန်းနှင့် အဆင့်သစ်
စာရင်းသွင်းသူအသစ်များအတွက် ဇူလိုင်လ 10 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်နှင့် စက်တင်ဘာလ 12 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်၊ လက်ရှိစာရင်းသွင်းသူများအတွက်၊ Xbox Game Pass စျေးနှုန်းသည် တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် ပြောင်းလဲပါမည်-
Xbox Game Pass Standard- ရွေးချယ်မှုအသစ်
Microsoft သည် တစ်လလျှင် $14.99 စျေးနှုန်းဖြင့် Xbox Game Pass Standard ကို လွှင့်တင်ထားပါသည်။ ဤအဆင့်တွင် ဂိမ်းများနှင့် အွန်လိုင်းကစားခြင်း၏ နောက်ကျောကတ်တလောက်ကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း Day One ဂိမ်းများနှင့် cloud ဂိမ်းများကို မပါဝင်ပါ။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲများနှင့် ဂိမ်းရရှိနိုင်မှုဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မကြာမီမျှဝေပါမည်။
Xbox ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော မဟာဗျူဟာ
Microsoft သည် မတူညီသောစျေးနှုန်းအချက်များနှင့် အစီအစဉ်များဖြင့် ကစားသမားရွေးချယ်မှုကို အလေးပေးပါသည်။ Xbox CEO Phil Spencer နှင့် CFO Tim Stuart တို့မှ ယခင်မှတ်ချက်များသည် Microsoft ၏တိုးတက်မှုကို မြင့်မားသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအဖြစ် Game Pass၊ ပထမပါတီဂိမ်းများနှင့် ကြော်ငြာခြင်း၏အရေးကြီးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Game Pass Beyond the Xbox Console
Xbox ၏ မကြာသေးမီက စျေးကွက်ရှာဖွေရေးကမ်ပိန်းသည် Xbox ကွန်ဆိုးလ်များအပြင် Game Pass သုံးစွဲနိုင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ အဆိုပါဝန်ဆောင်မှုကို Amazon Fire Sticks တွင် ယခုရရှိနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် Xbox တစ်လုံးမပိုင်ဆိုင်ဘဲ ခေါင်းစဉ်ရာပေါင်းများစွာကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ အနာဂတ်အစီအစဥ်များတွင် ဝန်ဆောင်မှုတွင် အဓိကခေါင်းစဉ်များ ထပ်ထည့်ခြင်းပါဝင်သည်။
ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများနှင့် Xbox ဟာ့ဒ်ဝဲ၏အနာဂတ်
Microsoft သည် Game Pass ကို တိုးချဲ့ထားသော်လည်း ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများ ဖြန့်ချိရန်အတွက် ၎င်း၏ ဆက်လက်ကတိကဝတ်ကို အတည်ပြုထားသည်။ disc drives များဖြင့် ကွန်ဆိုးလ်များ ထုတ်လုပ်သည့် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ပတ်သက်သည့် စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း Xbox ၏ နည်းဗျူဟာတွင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မီဒီယာကို စွန့်လွှတ်ခြင်း မပါဝင်ပါ။