AMD's verbeterde framegeneratietechnologie: AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)
AMD heeft AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) gelanceerd, een aanzienlijke upgrade van zijn framegeneratietechnologie. Deze iteratie belooft een soepelere, responsievere game-ervaring met een opmerkelijke vermindering van de latentie – tot 28% lager dan zijn voorganger.
Vroege toegang en positieve gamerfeedback
AMD toonde AFMF 2 in een preview met vroege toegang, waarbij indrukwekkende prestatieverbeteringen werden benadrukt, vooral in veeleisende titels als Cyberpunk 2077 met ultra ray tracing-instellingen. Interne tests en feedback van gamers (gemiddeld 9,3/10 voor beeldkwaliteit en vloeiendheid) wijzen op een substantiële kwaliteitssprong. Het bedrijf brengt dit uit als een technische preview en zoekt actief naar input van gebruikers om de technologie verder te verfijnen.
Verminderde latentie en uitgebreide compatibiliteit
De belangrijkste verbetering in AFMF 2 is de aanzienlijke vertragingsreductie. AMD's tests laten een afname van de latentie met 28% zien, met name duidelijk in Cyberpunk 2077 bij 4K Ultra Ray Tracing-instellingen met behulp van een RX 7900 XTX. Deze verbetering verbetert de responsiviteit en immersie aanzienlijk.
AFMF 2 beschikt ook over verbeterde compatibiliteit. Het ondersteunt nu de randloze modus voor volledig scherm met grafische kaarten uit de AMD Radeon RX 7000- en 700M-serie, en breidt de ondersteuning uit naar games die gebruikmaken van Vulkan- en OpenGL-API's. Bovendien maakt interoperabiliteit met AMD Radeon Chill aanpasbare FPS-limieten mogelijk, waardoor meer controle over de prestaties ontstaat. Deze toevoegingen vergroten de toepasbaarheid en gebruikersflexibiliteit van AFMF 2.