"Star Wars: Outlaws" krijgt in november een grote update en de nieuwe creatief directeur Drew Rechner heeft het nieuws aangekondigd. Lees verder voor de hoogtepunten van de update en de verklaring van Rechner.
De nieuwe creatief directeur van Ubisoft, Drew Rechner, deelde plannen om de spelmechanica en de spelerservaring te verbeteren in de eerste grote update na de lancering van "Star Wars: Outlaws", als reactie op de zorgen van spelers over gevechten, stealth en controlefeedback op belangrijke gebieden . Volgens de aankondiging van de ontwikkelaar zal hun "grootste update tot nu toe" op 21 november worden gelanceerd, samen met de lancering van de game op Steam en de eerste DLC.
De ontwikkelaarsupdate begint met Rechner's oprechte dank aan de Outlaw-gemeenschap voor hun passie en steun, waarbij spelers worden bedankt voor hun "fanart, reacties en video's die rond de game zijn gemaakt." Maar daarnaast erkende Rechner ook de waardevolle constructieve feedback van spelers in zijn eerste gemeenschapsbrief als creatief directeur. "Bedankt voor het delen en voor je hulp om het spel beter te maken", zei hij.
Nu er al drie titelupdates zijn uitgebracht, pakt Massive Entertainment direct een aantal van de grootste zorgen van de community aan. De patches hebben bugs opgelost, de missiedynamiek verbeterd en de vliegende camera en botsingen aangepast voor een soepelere rijervaring op zowel woestijnplaneten als dichte jungles.
Hoewel Game8 de game een score van 90 gaf en het een werkelijk uitstekende toevoeging aan de Star Wars-franchise noemde
, gelooft Rechner dat er nog steeds ruimte voor verbetering is. In hun ontwikkelaarsupdate identificeerde hij drie belangrijke gebieden waarop de game “verder verbeterd” zou kunnen worden.