De lancering van * beschaving 7 * op Steam is op zijn zachtst gezegd rotsachtig geweest. Sinds het debuut in februari heeft het vervolg op het strategiespel moeite om spelers aan te trekken op het platform van Valve. Met een 'gemengde' reactie van Steam-gebruikers en minder spelers dan zowel *Civilization 6 *als de 15-jarige *Civilization 5 *, is het duidelijk dat de game wordt geconfronteerd met uitdagingen op pc, het kernplatform voor de franchise.
Hoewel de stoomprestaties zorgwekkend zijn, is het vermeldenswaard dat * Civilization 7 * ook wordt gelanceerd op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch. Een aankomende versie voor de Nintendo Switch 2, met behulp van de nieuwe Joy-Con Mouse-besturingselementen, zal binnenkort worden uitgebracht. Het hart van de Civilization -serie ligt echter bij PC -gamers, en het is hier waar * Civ 7 * het meest worstelt.
Ondanks deze uitdagingen uitte Strauss Zelnick, CEO van Take-Two, het moederbedrijf van ontwikkelaar Firaxis, optimisme in een interview met IGN voorafgaand aan de nieuwste financiële resultaten van het bedrijf. "Ik ben blij met * civ 7 * tot nu toe," verklaarde Zelnick. Hij erkende initiële kwesties, maar prees de inspanningen van het FIRAXIS -team om hen aan te pakken, en uitte het vertrouwen dat verdere verbeteringen zullen leiden tot een succesvolle titel.
Zelnick benadrukte de lange verkoopcyclus die typerend is voor de beschavingsfranchise, wat suggereert dat * civ 7 * dit patroon zal volgen. "De geschiedenis van alle beschaving releases is dat aanvankelijk enkele van de veranderingen die we aanbrengen, de consternatie veroorzaken bij onze consumenten omdat ze zo dol zijn op de beschavingsfranchise," legde hij uit. Hij gelooft dat spelers na verloop van tijd de verbeteringen zullen herkennen en dat het spel goed zal presteren.
Bij de lancering wezen spelers op problemen met de gebruikersinterface, een gebrek aan MAP -variëteit en de afwezigheid van verwachte functies. Zelnick's opmerkingen over de initiële nervositeit van hardcore civ -spelers verwijzen waarschijnlijk naar significante veranderingen die zijn geïntroduceerd in *civ 7 *, zoals het New Age Transition System. Dit systeem omvat het doorlopen van drie leeftijden - antiquity, verkenning en modern - en het kiezen van een nieuwe beschaving en het behouden van nalatenschappen tijdens elke overgang, een functie die uniek is voor *civ 7 *.
Take-Two moet nog specifieke verkoopcijfers vrijgeven voor *Civilization 7 *, maar het bedrijf probeert actief het publiek van de game uit te breiden. Dit omvat de recente lancering van * Civilization 7 VR * voor Meta Quest 3 en 3s, en de komende poort voor de Nintendo Switch 2.