Brak przemocy graficznej SummaryStarfield był celowym wyborem głównie z powodu problemów technicznych. Nie pasowałby również do tonu Starfielda, powiedział Dennis Mejillones, artysta bohaterki, który pracował w Bethesda na Starfield i Fallout 4.starfield, pierwotnie uważano, że byłby znacznie bardziej gwałtowny, jako znacznie bardziej gwałtowny, jako znacznie bardziej gwałtowny, jako znacznie bardziej gwałtowny, jako znacznie bardziej gwałtowny.