EA zapewnił pierwsze oficjalne spojrzenie na chętnie oczekiwaną nową grę Battlefield, zaprezentując ją wraz z ogłoszeniem o testowaniu gracza i ramach rozwoju gry. Krótka prezentacja materiału do rozgrywki Pre-Alpha była częścią filmu, który wprowadził laboratoria Battlefield EA oraz wezwanie do gry w proces rozwoju.
Ponadto EA przedstawiła Battlefield Studios, zunifikowaną branding dla czterech studiów pracujących nad nowym tytułem Battlefield. Należą do nich Dice w Sztokholmie, Szwecja, odpowiedzialna za aspekt wieloosobowy; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Star Wars: Squadrons, który obsługuje misje dla jednego gracza i mapy dla wielu graczy; Ripple Effect, dawniej Dice LA, skupił się na przyciąganiu nowych graczy do franczyzy; oraz kryterium z Wielkiej Brytanii, wcześniej związane z Need for Speed, teraz za zadanie kampanii dla jednego gracza.Nadchodząca gra Battlefield oznacza powrót tradycyjnej liniowej kampanii dla jednego gracza, odejście od podejścia tylko dla wielu graczy z 2021 r. Battlefield 2042. EA podkreśliła, że zbiorowe zespoły w Battlefield Studios wkraczają w kluczową fazę rozwoju i chętnie włączają opinię gracza, aby udoskonalić grę. Za pośrednictwem Battlefield Labs EA przetestuje różne elementy, choć nie wszystkie funkcje zostaną w pełni rozwinięte. Uczestnicy będą musieli podpisać umowę o nieujawnianiu informacji (NDA), aby dołączyć do testów.
Battlefield Labs ma na celu zaangażowanie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts. „Nawet w Pre-Alfa jesteśmy dumni z tego, gdzie jest gra”-stwierdził EA. „Niestrudzenie odtwarzamy test, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacać nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do trafienia idealnej nuty między formą, funkcją i stylem.
„Jest to niespotykany moment dla Battlefield. Zaczniemy od przetestowania filarów gry, takich jak walka rdzenia i zniszczenie. Następnie przejdziemy do równowagi i informacji zwrotnej dla naszej broni, pojazdów i gadżetów, co ostatecznie prowadzi do miejsca, w którym wszystkie te utwory łączą się na naszych mapach, trybach i grze.
„I tak, będziemy testować podbój i przełom, serce i dusza naszych wrażeń z całej wojny, ale BF Labs będzie również miejscem do odkrywania nowych pomysłów oraz dostosowania i ulepszania słupków pola bitwy, takich jak nasz system klasowy (napaść, inżynier, wsparcie i Recon), aby stworzyć głębsze, bardziej strategiczne.”
Początkowe testy będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników, z serwerami w Europie i Ameryce Północnej, w miarę upływu czasu na dziesiątki tysięcy i dodatkowych terytoriów. Warto zauważyć, że podczas gdy EA poświęca cztery studia Battlefield, zamknął Ridgeline Games w zeszłym roku, studio, które rozwijało samodzielną grę Battlefield dla jednego gracza z silnym narracją.
We wrześniu EA podzielił się więcej szczegółami na temat gry bez tytułu Battlefield, w tym pierwszej sztuki koncepcyjnej. IGN potwierdził, że gra powróci do nowoczesnego otoczenia, odchodząc od kontekstów historycznych I wojny światowej i II i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna wskazuje na walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary, które są częścią gry.
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił wpływ Battlefield 3 i 4 w wywiadzie dla IGN. „Mam na myśli, że jeśli spojrzysz wstecz na szczyt lub szczyt Battlefield, to jest to Battlefield 3 ... Battlefield 4 Era, w której wszystko było współczesne” - zauważył.
„I myślę, że musimy wrócić do rdzenia tego, czym jest Battlefield i zrobić to niezwykle dobrze, a potem zobaczymy, dokąd to idzie stamtąd. Ale myślę, że to szczyt pola bitwy jest w tym polu bitwy 3 i 4 dni. Więc myślę, że jest to nostalgiczne dla graczy, dla mnie, nawet dla drużyn.
Zwrócenie się do nowoczesnego otoczenia jest strategicznym posunięciem po mieszanym odbiorze Battlefield 2042, który, pomimo ostatecznego znalezienia pozycji, został skrytykowany za funkcje takie jak specjaliści i jego 128 map graczy. Następne pole bitwy powróci do map 64 graczy i nie będzie obejmować specjalistów.
Nowa presja, aby Nowe pole bitwy odnieśli sukces po wyzwaniu, przed którymi stoi jego poprzednik. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał go jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów w historii [EA]”, odzwierciedlając znaczące inwestycje i zaangażowanie wielu studiów. Sloty Battlefield Studios, „Jesteśmy w Battlefield”, podkreśla to zobowiązanie.
„Tak, zdecydowanie obstawia większe na Battlefield” - powiedziała Zampella w wywiadzie IGN w 2024 roku. „Wchodzi i poszerza, czym jest Battlefield. Musimy mieć rdzeń. Główni gracze Battlefield wiedzą, czego chcą. Byli z nami na zawsze, byli niesamowitymi kibicami. Musimy zdobyć ich zaufanie i odzyskać ich na boku. A potem rozszerza się, że rozszerzamy się i dostajemy więcej graczy w uniwersum i widzisz, że oferta, którą możemy zrobić, więc, gdy chcesz inne doświadczenie, nie musisz opuścić pole bitwy. Dajemy. "
EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania lub ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield.