Zeszłego lata deweloper PalWorld PocketPair zawarł znaczącą umowę z Sony Music Entertainment, mającą na celu rozszerzenie wszechświata Palworld poza grą na towary, muzykę i inne produkty. Ta umowa wywołała spekulacje wśród fanów, szczególnie po wcześniejszych plotkach, że PocketPair może zostać nabyty przez Microsoft. Jednak plotki o akwizycji zostały szybko obalone przez CEO PocketPair, Takuro Mizobe, chociaż podsyciły ciągłe dyskusje na temat przyszłości firmy.
W branży gier fala przejęć, przy czym Microsoft agresywnie rozszerzył swoje portfolio, a Sony odpowiadał własnymi przejęciami. To tło doprowadziło wielu do zastanowienia się, czy kieszonkowy może zostać ostatecznie nabyty. Jednak, według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, prawdopodobieństwo tego wydarzenia jest wyjątkowo niskie.
Podczas rozmowy na konferencji dla programistów gier Buckley zdecydowanie stwierdził: „Nasz dyrektor generalny nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli. Nigdy nie pozwoliłby na to. Lubi robić swoje własne i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”. Ta silna postawa Mizobe sugeruje, że PocketPair wysoko ceni swoją niezależność.
Buckley rozwinął dalej, mówiąc: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, a on mógłby po prostu sprzedać za pieniądze. I to byłoby smutne, ale za moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę. Nie, będzie to interesujące zobaczyć, dokąd zmierzają dwie ścieżki. My, kieszonkowe, jesteśmy tylko zaangażowani w miejsce gry. Kierowanie tym statkiem właśnie oferujemy nasze porady i myśli, jak to przyjmują. ”
Oprócz dyskusji na temat potencjalnego przejęcia, Buckley poruszył także inne tematy podczas wywiadu, w tym możliwość przybycia Palworld na Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i nie tylko. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w te tematy, możesz przeczytać pełny wywiad [TTPP].