Wprowadzenie * Civilization 7 * na Steam było co najmniej skaliste. Od czasu debiutu w lutym kontynuacja gry strategicznej walczyła o przyciągnięcie graczy na platformie Valve. Dzięki „mieszanej” reakcji użytkowników Steam i mniejszej liczbie graczy niż zarówno *Civilization 6 *, jak i 15-letniej *cywilizacji 5 *, jasne jest, że gra stoi przed wyzwaniami na PC, podstawowej platformie franczyzy.
Podczas gdy wydajność Steam jest niepokojąca, warto zauważyć, że * Civilization 7 * uruchomiono również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch. Nadchodząca wersja Nintendo Switch 2, wykorzystująca nowe elementy sterujące myszy Joy-Con, zostanie wydane wkrótce. Jednak serce serii cywilizacji leży z graczami PC, a tutaj najbardziej walczy * Civ 7 *.
Pomimo tych wyzwań Strauss Zelnick, CEO Take-Two, spółka macierzysta programistów Firaxis, wyraziła optymizm w wywiadzie dla IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi firmy. „Jestem podekscytowany * Civ 7 * Jak dotąd” - stwierdził Zelnick. Uznał początkowe problemy, ale pochwalił wysiłki zespołu Firaxis w zakresie ich rozwiązania, wyrażając pewność, że dalsze ulepszenia doprowadzą do udanego tytułu.
Zelnick podkreślił długi cykl sprzedaży typowy dla franczyzy cywilizacji, sugerując, że * Civ 7 * będzie przestrzegać tego wzorca. „Historia wszystkich uwolnień cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo kochają franczyzę cywilizacyjną” - wyjaśnił. Uważa, że z czasem gracze rozpoznają ulepszenia, a gra osiągnie dobrze.
Podczas premiery gracze wskazali problemy z interfejsem użytkownika, brakiem różnorodności map i brakiem oczekiwanych funkcji. Komentarze Zelnicka na temat początkowej nerwowości hardcore obywatelskich graczy prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wprowadzonych w *Civ 7 *, takich jak system przejściowy New Age. System ten obejmuje postępy w trzech grupach wiekowych - sprawność, eksplorację i nowoczesne - oraz wybór nowej cywilizacji i zatrzymywania spuścizny podczas każdego przejścia, co jest funkcją unikalną dla *Civ 7 *.
ODDZINNEGO DWO musi jeszcze wydać określone dane sprzedaży *Cyvilization 7 *, ale firma aktywnie stara się rozszerzyć odbiorców gry. Obejmuje to niedawne uruchomienie * Civilization 7 VR * dla Meta Quest 3 i 3s oraz nadchodzący port Nintendo Switch 2.