
The Last of Us Part II Remastered O lançamento do PC em 3 de abril de 2025, exige uma conta da PlayStation Network (PSN), provocando controvérsias entre os possíveis jogadores. Esse requisito, também presente nas portas de PC anteriores dos exclusivos do PlayStation, força os usuários a criar ou vincular uma conta PSN a ser reproduzida, um movimento que enfrentou uma reação significativa no passado.
A página oficial do Steam declara claramente o requisito da PSN, permitindo que os jogadores vinculem contas existentes. No entanto, esse detalhe é facilmente esquecido e potencialmente alienado jogadores que já manifestaram forte oposição a esses requisitos. A reversão de um requisito de PSN semelhante para os Helldivers 2 no ano passado, devido à resposta negativa ao jogador, destaca os riscos potenciais dessa política., embora uma conta PSN seja necessária para os recursos multiplayer em algumas portas de PC (como o fantasma do tsushima), o último de nós, parte II, é uma experiência para um jogador. O requisito aparece projetado para incentivar a adoção da PSN entre os jogadores de PC, uma estratégia compreensível do ponto de vista dos negócios, mas potencialmente contraproducente, devido ao feedback negativo passado.
A conta PSN de linha de base livre pode parecer insignificante, mas o processo de criação ou vinculação de uma conta adiciona atrito desnecessário para os jogadores ansiosos para começar a jogar. Além disso, a indisponibilidade do PSN em certas regiões cria uma barreira de acessibilidade, contradizendo a reputação focada na acessibilidade da última franquia dos EUA. Essa restrição pode deixar alguns fãs incapazes de jogar a porta do PC, potencialmente danificando a recepção do jogo.