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Lar > Notícias > 블루 프로토콜: 로이가 팬들의 주요 질문에 답하다 [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] Q: 로이는 블루 프로토콜에서 어떤 역할을 하나요? 로이는 신비로운 안내자 캐릭터로, 플레이어들이 이세계 '레그너스'를 탐험하는 과정에서 중요한 단서를 제공하는 존재입니다. 그의 정체성과 세계관에 대한 비밀은 게임 스토리 진행과 깊이 연관되어 있습니다. Q: 캐릭터 커스터마이징 옵션은 어느 정도까지 지원되나요? 헤어 스타일부터 얼굴 형상, 체형, 문신까지 세밀한 커스터마이징이 가능합니다. 특히 약 200가지 이상의 색상 조합으로 개성 넘치는 외관을 구현할 수 있습니다. Q: 멀티플레이 최대 인원은 어떻게 되나요? 던전 파티는 최대 4인, 야외 필드에서는 30명 이상의 플레이어가 동시 상호작용이 가능합니다. 대규모 레이드 콘텐츠도 준비 중입니다. Q: 콘솔 출시 일정은 확정되었나요? 현재 PC 버전 개발에 집중하고 있으나, PlayStation 및 Xbox 플랫폼 지원을 공식적으로 검토 중입니다. 2024년 내 콘솔 버전 테스트를 목표로 하고 있습니다. 더 궁금한 사항이 있다면 공식 커뮤니티에 남겨주세요! [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] ※ 모든 개발 일정은 변경될 수 있습니다

블루 프로토콜: 로이가 팬들의 주요 질문에 답하다 [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] Q: 로이는 블루 프로토콜에서 어떤 역할을 하나요? 로이는 신비로운 안내자 캐릭터로, 플레이어들이 이세계 '레그너스'를 탐험하는 과정에서 중요한 단서를 제공하는 존재입니다. 그의 정체성과 세계관에 대한 비밀은 게임 스토리 진행과 깊이 연관되어 있습니다. Q: 캐릭터 커스터마이징 옵션은 어느 정도까지 지원되나요? 헤어 스타일부터 얼굴 형상, 체형, 문신까지 세밀한 커스터마이징이 가능합니다. 특히 약 200가지 이상의 색상 조합으로 개성 넘치는 외관을 구현할 수 있습니다. Q: 멀티플레이 최대 인원은 어떻게 되나요? 던전 파티는 최대 4인, 야외 필드에서는 30명 이상의 플레이어가 동시 상호작용이 가능합니다. 대규모 레이드 콘텐츠도 준비 중입니다. Q: 콘솔 출시 일정은 확정되었나요? 현재 PC 버전 개발에 집중하고 있으나, PlayStation 및 Xbox 플랫폼 지원을 공식적으로 검토 중입니다. 2024년 내 콘솔 버전 테스트를 목표로 하고 있습니다. 더 궁금한 사항이 있다면 공식 커뮤니티에 남겨주세요! [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] ※ 모든 개발 일정은 변경될 수 있습니다

Autor : Sadie
Sep 13,2025

Em 15 de maio de 2025, os fãs receberam a emocionante notícia que tanto aguardavam: Blue Protocol: Star Resonance, o tão esperado MMORPG em estilo anime desenvolvido pela Shanghai Bokura Network Technology, será lançado oficialmente nos mercados ocidentais pela publisher A Plus em 2025. O anúncio veio logo após o beta teste chinês do jogo, e a expectativa só cresceu desde então.

Para manter esse ritmo - e fiel ao seu compromisso com um desenvolvimento centrado na comunidade - a Bokura ofereceu uma oportunidade exclusiva à maior plataforma de comunidade anglófona do jogo, o Star Resonance Database. Através de um conjunto de perguntas cuidadosamente selecionadas de seu servidor no Discord, os jogadores tiveram acesso direto à equipe de desenvolvimento.

Roy, fundador da Bokura e veterano produtor de jogos - conhecido por seu trabalho em títulos de sucesso como Dragon Nest Mobile e Ragnarok Origin: Love at First Sight - respondeu de forma franca às perguntas mais urgentes da comunidade.

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