O nível um, um novo e desafiador quebra -cabeças lançado em 27 de março no iOS e no Android, oferece uma mistura única de jogabilidade e impacto social. Inspirado pela experiência do desenvolvedor Sam Glassenberg, cuidar de sua filha com diabetes tipo 1, o jogo aborda as realidades exigentes de gerenciar a condição através de sua intensa mecânica de quebra-cabeça sensível ao tempo. Essa metáfora é inteligentemente tecida em uma experiência visualmente atraente e altamente viciante.
Com mais de nove milhões de pessoas atualmente vivendo com diabetes tipo 1 e 500.000 novos diagnósticos a cada semana, a conscientização é crucial. O lançamento do nível um faz parceria com o Breakthrough T1D Play, uma instituição de caridade de conscientização do diabetes fundada por pais da indústria de crianças de crianças com diabetes tipo 1, destacando o potencial frequentemente previsto para jogos para divulgação de caridade.
A jogabilidade exigente do jogo reflete a constante vigilância necessária para gerenciar o diabetes tipo 1, criando uma experiência poderosa e instigante. A estética colorida do nível um esconde sua natureza desafiadora, prometendo entretenimento e consciência impactante.

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