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Jump Ship Preview: É Sea of ​​Thieves Meets Left 4 Dead, e é ainda mais polido e divertido do que no ano passado

Autor : Emery
Mar 01,2025

Navio de salto: um atirador de ficção científica PVE pronto para lançamento

Há quase um ano, na conferência do desenvolvedor de jogos, encontrei o Jump Ship, um cativante atirador de ficção científica de quatro jogadores de ficção científica. Misturando elementos do mar de ladrões, deixados 4 mortos e FTL, imediatamente se destacaram. Uma jogada recente com os desenvolvedores confirmou minha impressão inicial: este título indie tem o potencial de ser um grande sucesso em um ano de jogo lotado. À medida que se prepara para o acesso antecipado neste verão, é ainda mais polido e agradável.

Jump Ship é uma aventura espacial para até quatro jogadores, mas os desenvolvedores nos jogos de lembrança enfatizam uma forte experiência solo para jogadores. Para os jogadores solo, os assistentes de IA direcionados narrativamente ajudarão a gerenciar o navio, oferecendo uma narrativa convincente para um jogador. O prólogo serve como um tutorial (cobrindo tiro, manobras de terno espacial, piloto de navios e combate) e uma introdução de conhecimento.

Navio de Jump - Crega Beta Fechada

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A jogabilidade principal gira em torno de uma história convincente da PVE. Um vírus em toda a galáxia ameaça as máquinas e os jogadores, como atiranos, devem chegar ao núcleo da galáxia para impedi-lo. As missões são geradas processualmente, oferecendo tempo de reprodução variado (de 10 minutos a uma hora). O mapa de salto usa codificação de cores para indicar dificuldades e recompensas da missão.

O companheiro de IA, Iris, descoberto no prólogo, fornece orientação narrativa. O hangar serve como base do jogador, permitindo personalização de roupas, visualização de mapas de galáxia e até mini-jogos.

reproduzir A jogabilidade cooperativa de quatro jogadores é excepcionalmente divertida. As missões envolvem desafios dinâmicos: pilotagem, operação de armas, reparos de casco (usando um extintor de incêndio!) E trabalho em equipe durante o combate a pé contra robôs infectados. O gancho de luta aumenta a mobilidade. Missões bem -sucedidas exigem esforços coordenados para recuperar itens e retornar com segurança ao navio.

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Enquanto minhas demos foram breves, eles exibiram a jogabilidade de pura de curta duração do Jump Ship. A repetibilidade de longo prazo das missões geradas processualmente ainda precisa ser totalmente avaliada, mas o potencial do jogo é inegável. Jump Ship tem todos os elementos de um futuro clássico. reproduzir

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