O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3, uma partida que surpreendeu os fãs devido ao seu aclamado trabalho nos dois primeiros jogos. A parede colaborou com a Bioware para criar as pontuações distintas dos anos 80 para Mass Effect (2007) e Mass Effect 2 (2010), este último freqüentemente elogiado como um dos maiores RPGs já feitos. Sua contribuição para o Mass Effect 2, particularmente a icônica faixa da "missão suicida", continua sendo a favorita dos fãs.
No entanto, a ausência de Wall da trilha sonora Mass Effect 3 de 2012 agora é esclarecida em uma recente entrevista do Guardian. Ele atribui seu não envolvimento a um desacordo com a líder do efeito da massa, Casey Hudson. Wall afirmou: "Casey não estava particularmente feliz comigo no final", enquanto expressava orgulho pela pontuação de massa 2 indicada ao BAFTA. Ele subestimou o conflito, sugerindo que essas diferenças criativas são comuns no setor.
O Guardian sugeriu "tensão criativa", mas Wall permaneceu de boca fechada sobre os detalhes. No entanto, ele elaborou os imensos desafios de concluir a pontuação do Mass Effect 2, particularmente a sequência da "missão suicida", oferecendo um potencial vislumbre do relacionamento tenso com Hudson: "Foi o maior mente-f **\ *Ing Thing que já fiz ", revelou Wall, descrevendo os estágios finais frenéticos do desenvolvimento e o extenso trabalho de pós-produção necessário para integrar sua música ao jogo. Ele concluiu que o resultado final, uma "melhor sequência final" em sua opinião, justificou o imenso esforço.
Seguindo o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo mais recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente focado no próximo Mass Effect Boys após Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou seu compositor para o próximo próximo título.

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