A Árvore de Habilidades Atlas no Path of Exile 2, desbloqueada após completar a campanha de seis atos, impacta significativamente sua progressão no final do jogo. A alocação estratégica de pontos é crucial para uma experiência tranquila. Este guia descreve as configurações ideais da árvore de habilidades para mapeamento no início e no final do jogo.
O foco inicial nos níveis 1 a 10 é garantir Waystones suficientes para avançar para níveis mais altos. Embora o suco de mapas seja tentador, priorizar o acesso ao mapa T15 é fundamental para uma agricultura séria no final do jogo. Esses três nós são fundamentais:
Node Name | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
No nível 4, tente adquirir todos os três. Constant Crossroads aumenta as quedas de Waystone; Fortunate Path reduz o uso de Regal, Exalted e Alchemy Orb em Waystones; e The High Road aumenta significativamente suas chances de obter mapas de nível superior, facilitando o obstáculo de progressão. Lembre-se de finalizar a construção do seu personagem antes de enfrentar os mapas T5.
No nível 15, a escassez de Waystone diminui. O foco muda para maximizar a queda de monstros raros para obter recompensas ideais. Priorize estes nós:
Node Name | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, boosting drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for profitable endgame grinding. |
Local Knowledge (Optional) | Shifts drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes yield reduced rewards. Consider alternative nodes if not beneficial. |
Se as quedas de Waystone se tornarem problemáticas, respecifique-as novamente nos nós de Waystone. Lembre-se que a eficácia do Conhecimento Local depende do bioma; monitore seu impacto e respeite se necessário. Se não estiver usando Conhecimento Local, aloque pontos para Waystones de nível superior e nós de Efeito Tablet.