Недавний шум вокруг долгожданного эксклюзивного PlayStation 5, *Ghost of Yōtei *, возродил фанатское волнение после выпуска новых подробностей истории на официальном сайте игры. Разработанное Sucker Punch, это продолжение * Ghost of Tsushima * собирается предложить свежий повествование через 300 лет после его предшественника, познакомив нас с новым главным героем ATSU.
Сайт дразнит захватывающую сюжетную линию, где ATSU, выходящая из пепла ее разрушенной усадьбы, отправляется в поиски мести против тех, кто убил ее семью. Фрагмент обещает путешествие, вызванное яростью и решимостью, а ATSU берет на себя странные работы и награды, чтобы финансировать ее миссию. Это намекает на потенциальную внутриигровую экономику, функцию, не представляющуюся в «Призраке Цусимы». У игроков, по -видимому, будет свобода влиять на то, как ATSU борется, выживает и развивает легенду о призраке, добавив слой персонализации в игровой процесс.
Поклонники гудят о возможности механика охоты на головы, которая может ввести динамическую экономику. Это согласуется с целью Sucker Punch предоставить менее повторяющийся опыт открытого мира, как отмечает креативный директор Джейсон Коннелл. Он подчеркнул желание противостоять монотонности, часто встречающемуся в играх открытого мира, предлагая уникальный и разнообразный опыт.
18 изображений
Веб -сайт также возвращается к знакомой территории, подробно описывая новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Он подчеркивает обширную среду игры с «массивными линиями обзора, которые позволяют вам смотреть далеко по окружающей среде, небо мерцающих звезд и ауроров и растительность, которая правдоподобно качается на ветру». Кроме того, Ghost of Yōtei *, как ожидается, будет использовать улучшенную производительность и визуальные эффекты PlayStation 5 Pro.
Значительным откровением с сайта является прогнозируемое окно выпуска для *Призрака yōtei *–2025. Предположения изобилуют датой запуска, особенно в связи с * Grand Theft Auto 6 * (GTA 6), которая запланирована для выпуска осень 2025 года. Некоторые считают, что Sony может стратегически позиционировать * призрак Yōtei *, чтобы избежать прямой конкуренции, возможно, стремясь к летнему выпуску.
По мере того, как нарастает ожидание, кажется, что * Призрак Yōtei * готовится к появлению новых показателей. Поклонники с нетерпением ждут дальнейших обновлений, чтобы увидеть, как это продолжение будет расширяться на любимой вселенной *Призрака Цусимы *.