Генри Кавилл выразил свой энтузиазм по поводу работы над адаптацией настольной игры Warhammer 40,000, описав ее как «сложную» и очень запутанную задачу.
Как страстный поклонник Warhammer 40,000, звезда «Супермена» Генри Кавилл подтвердил, что будет не только сниматься, но и выступать исполнительным продюсером франшизы для Amazon Studios после завершения сделки между Games Workshop и Amazon в конце прошлого года.
Детали Кинематографической вселенной Warhammer 40,000 от Кавилла по```прежнему строго охраняются, и Games Workshop советует фанатам набраться терпения, прежде чем ожидать каких-либо раскрытий. Тем не менее, ожидания от переноса любимой вселенной на экраны в виде фильмов и сериалов высоки. С Кавиллом во главе проекта есть значительная уверенность в том, что к нему отнесутся бережно.
Для Кавилла эта задача одновременно захватывающая и устрашающая. Он не только будет сниматься в постановках, но и его роль исполнительного продюсера подразумевает более глубокое вовлечение и ответственность за общее качество кинематографической вселенной.
Дополнительную сложность представляет собой огромный, насчитывающий десятилетия лор Warhammer 40,000, который может быть ошеломляющим для новичков. Amazon и Кавилл сталкиваются с двойной задачей: сделать адаптацию доступной для широкой аудитории, одновременно удовлетворяя преданных поклонников с их обширными знаниями, — достичь этого баланса непросто.
Сжатие огромных масштабов IP в форму, пригодную для экрана, при этом с управлением реальным бюджетом, представляет собой еще одно значительное препятствие. Сеттинг Warhammer 40,000 невероятно детализирован: в нем представлены многочисленные фракции, длящиеся тысячелетия галактические войны, и исполинские Космодесантники, сражающиеся с колоссальными монстрами. Это включает в себя эпические космические конфликты, длящиеся веками, поглощающие планеты наземные сражения и загадочный Варп — царство, ограниченное лишь воображением.


Показать 6 изображений



Вероятно, этим объясняется, почему Кавилл в недавнем интервью Esquire признал внутреннюю «сложность» и «запутанность» адаптации Warhammer 40,000. Однако он подчеркнул, что наслаждается этим вызовом, что является обнадеживающим для фанатов.
«Оживить Warhammer — это сбывшаяся мечта», — заявил Кавилл. «Это отличается от моей прошлой работы, потому что у меня раньше не было такого уровня творческого контроля. Мне это нравится. Это сложный и очень комплексный интеллектуальный продукт, и именно это меня в нем и привлекает. Проблема передачи этой сложности, запутанности и нюансов на страницу сценария так, чтобы они были оправданы, — это то, чем я полностью наслаждаюсь».
Когда было объявлено о партнерстве Games Workshop и Amazon, Кавилл поделился заявлением в Instagram, раскрыв, что он «работал в концепт-комнатах, разбирая подходы к громадности и великолепию мира Warhammer».

Он добавил: «Вместе мы просеивали множество невероятных персонажей и внимательно изучали старинные фолианты и тексты. Наши совместные усилия привели нас к фантастической отправной точке для нашей вселенной, которая была одобрена руководством как Amazon, так и Games Workshop. Эта отправная точка пока останется в секрете. Но следите за новостями — со временем их будет больше!»
Какую роль может взять на себя Кавилл в Кинематографической вселенной Warhammer 40,000? В беседе с IGN в 2021 году он проявил интерес к исполнению роли Примарха или Капитана-Генерала, ключевых высокопоставленных фигур из лора.
Пока фанаты ждут дальнейших новостей, они могут с нетерпением ждать игру Saber Interactive Warhammer 40,000: Space Marine 2 и анимированный сегмент Warhammer 40,000: Space Marine 2 в рамках антологии Amazon Secret Level.