
Larian Studios отпраздновала годовщину Baldur's Gate 3, выпустив увлекательную коллекцию статистики игроков, демонстрирующую разнообразные стили игрового процесса и варианты выбора. Данные показывают, что сообщество включает в себя как эпические сражения, так и причудливые побочные квесты.
Романтические встречи в забытых королевствах
Статистика подчеркивает важность романтики в путешествиях игроков. Было зафиксировано ошеломляющее количество поцелуев компаньонов — 75 миллионов, причём Shadowheart лидирует с 27 миллионами. Следом идет Астарион с 15 миллионами, а Минтара получила 169 937. В праздничную ночь первого акта 32,5% игроков выбрали Shadowheart, 13,5% — Карлаха и 15,6% выбрали одиночество. К третьему акту популярность Шэдоухарта продолжилась: 48,8% просмотрели ее последнюю любовную сцену.
Для тех, кто ищет нетрадиционной романтики: 658 000 игроков взаимодействовали с Халсином, отдав предпочтение его человеческому облику (70%). Впечатляющие 1,1 миллиона игроков поддерживали отношения с Императором, отдавая предпочтение форме Хранителя Снов (63%).
Причудливые приключения и общение с компаньонами
Помимо романтики, игроки занимались игривыми занятиями. 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, демонстрируя юмористические элементы игры. Дружелюбные динозавры посетили 3,5 миллиона человек, а 2 миллиона игроков освободили Нас из Колонии. Даже Dark Urge показала более мягкую сторону: 3777 игроков нашли способ пощадить Альфиру.
Животные-компаньоны также были популярны. Собака Скретч получила более 120 миллионов питомцев, а Соведвежонок — более 41 миллиона. Любопытные 141 600 игроков попытались погладить кота Императора – столько же, кто прошел Режим Чести.
Создание персонажа и настройки класса/расы
Подавляющее большинство игроков (93%) создали собственных персонажей, демонстрируя сильное стремление к персонализации. Среди готовых персонажей наибольшей популярностью пользовался Астарион (1,21 миллиона игроков), за ним следовали Гейл (1,20 миллиона) и Shadowheart (0,86 миллиона). 15% пользовательских персонажей были основаны на Темном побуждении.
Класс Паладин был самым избранным (около 10 миллионов игроков), за ним следовали Колдун и Боец (более 7,5 миллионов каждый). В других классах их было значительно, но меньше.
Самой популярной расой были эльфы (более 12,5 миллионов), за ними следовали полуэльфы и люди (по 12,5 миллионов каждая). Численность тифлингов, дроу и драконорожденных также превысила 7,5 миллионов. Менее популярные расы включали полуорков, гитьянков и гномов. Определенные комбинации класса и расы также стали фаворитами, что отражает предпочтения игроков и синергию персонажей.
Эпические достижения и выбор сюжета
141 660 игроков прошли режим чести, а 1 223 305 прохождений завершились поражением (76% удалили сохранения, 24% продолжили игру в пользовательском режиме). 1,8 миллиона игроков предали Императора, а 329 000 убедили Орфея остаться пожирателем разума. 3,3 миллиона игроков убили Netherbrain, из них 200 000 были связаны с жертвой Гейла. В редком случае 34 игрока испытали на себе самопожертвование Аватара Лаэ'зель.
Статистика рисует яркую картину сообщества Baldur's Gate 3, демонстрируя разнообразие выбора игроков и их опыта в игре.
