ПК-порт Spider-Man 2, первоначально рекламируемый для его впечатляющей производительности на основе его системных требований, получил смешанный прием в Steam. Значительное число игроков сообщают о различных технических проблемах, что приводит к рейтингу положительного обзора пользователей на 55%.
Высококачественное оборудование не застраховано. Один пользователь RTX 4090 сообщил о частых сбоях, несмотря на использование новейших драйверов NVIDIA. Многочисленные жалобы цитируют игру каждые несколько минут, что делает игру невыплачиваемой для некоторых. Рецензенты призывают потенциальных покупателей ждать исправлений производительности, описывая текущее состояние как «грубое» с проблемами, включая: неполное освещение в заставках, чрезвычайно низкую частоту кадров в определенных сценах, аудиозинхронизация, замораживание, заикание и общая нестабильность производительности. Многие игроки уже запросили возмещение.
Похоже, что общей проблемой являются частые сбои контроллера графика игры, даже на мощных ПК. Повторяющееся сообщение об ошибке указывает на устаревшие драйверы, чрезмерно требовательные внутриигровые настройки, перегрев графических процессоров или ошибку, связанную с игрой.
Дальнейшие жалобы выделяют неисправности в таких функциях, как DLSS и трассировка лучей, наряду с длительным временем загрузки, отсутствующими текстурами и постоянными проблемами аудио. Некоторые пользователи утверждают, что производительность заикается после расширенных игровых сессий, что в конечном итоге приводит к завершению сбоев, что предполагает потенциальную утечку памяти в качестве виновника.
Nixxes Software, Porting Studio, признало проблемы на форумах Steam, направляя пользователей на свой веб -сайт поддержки для руководств по устранению неполадок. Они запросили пользователей, испытывавшие проблемы, отправляющие журналы и сбои сбоев, чтобы помочь в более быстрое разрешение. Студия также подтвердила осведомленность о ошибке, влияющей на фотооперационные миссии, особенно на частоте кадров ниже 20 кадров в секунду, что предполагает снижение настройки графики или разрешения в качестве временного исправления.