По сообщениям, Blizzard получает несколько полетов для новых видеоигр Starcraft от различных корейских студий, что вызвало волнение среди поклонников любимой научно-фантастической франшизы. Согласно Asia Today, что подчеркивает @koreaxboxnews на X / Twitter, четыре выдающихся корейских компаний - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - борются за разработку новых игр Starcraft и защитные права на публикацию. Представители этих компаний даже отправились в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои поля.
NCSoft, известная своими MMOS Lineage и Guild Wars, предложила RPG Starcraft, возможно, MMORPG. Нексон, создатели первого потока, нанесли «уникальный» взгляд на IP Starcraft. Netmarble, за такими названиями, как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad, стремится разработать мобильную игру Starcraft. Между тем, Krafton, компания, ответственная за PUBG и предстоящий Inzoi, хочет создать игру Starcraft, использующую свои собственные сильные стороны развития.
В то время как в отрасли распространены высоты новых игр и не всегда могут привести к окончательному проектам, интерес со стороны этих корейских студий является значительным развитием для поклонников Starcraft, особенно учитывая длительный перерыв франшизы от новых выпусков. Activision Blizzard отказалась комментировать эти отчеты, когда связался IGN.
В дополнение к этим полям Blizzard предпринимает еще одну попытку разработки стрелка Starcraft, возглавляемой бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Этот проект отмечает третью попытку Blizzard в Starcraft Shooter, после того как в 2006 году отменил Gharcraft Ghost в 2006 году, и проект «Кодовойз» в 2019 году, который был отказан, чтобы сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2.
Новости о продолжающемся проекте Starcraft Shooter был рассмотрен репортером Bloomberg Джейсоном Шрайром во время обсуждения подкаста IGN, разблокированного, ссылавшись на его книгу «Пейзай»: «Восстание», «Падение и будущее Blizzard Entertainment». Шрайер отметил, что, хотя основное внимание книги не было на предстоящих проектах, стрелок Starcraft был важной детализацией, подчеркивая постоянный интерес Blizzard к франшизе.
Далее указывая на приверженность Blizzard Starcraft, компания недавно добавила Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампании в Game Pass и объявила о кроссовере Starcraft с Hearthstone Card Game Warcraft. Кроме того, Blizzard опубликовал список вакансий для «предстоящей игры в шутере с открытым миром», с сильными признаками того, что это может быть связано с Starcraft.
Эти события предполагают, что Blizzard активно работает над расширением вселенной Starcraft, к большому удовольствию ее преданной фан -базы.