Игры с открытым миром традиционно вращались вокруг контрольных списков, с маркерами, разбросанными по картам и целям, ощущаемым скорее задачами, чем на поездки. Затем появился Элден Ринг, из Software, полностью перевернув сценарий, отбрасывая традиционные тропы и предложив игрокам беспрецедентную свободу.