ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมวิวัฒนาการโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภทสยองขวัญนักพัฒนาและผู้เล่นมักจะสงสัยว่าเกมจะสร้างความตึงเครียดและความกลัวได้อย่างไร ในแต่ละปีที่ผ่านมากลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้และความประทับใจโดยรวมของเกมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการออกแบบการเล่าเรื่องและเนื้อเรื่องของมัน