Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักกีฬาสกัด PvP ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นวิ่ง มาราธอน ผ่านการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับสถานที่ของคุณ) เหตุการณ์นี้สัญญาว่าจะให้แฟน ๆ มองลึกลงไปในกลไกและการตั้งค่าของเกม
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Bungie ได้จุดประกายความสนใจด้วยทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีซึ่งจุดประกายความพยายามในการเล่นกลทั่วโลกในหมู่แฟน ๆ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ "เกมความเป็นจริงทางเลือกที่กว้างขวาง" ภายใน ASCII Art of the Video ผู้เล่นค้นพบ "ตัวอย่างภาพจากรถพ่วงเริ่มต้น" โดยเฉพาะอย่างยิ่ง "นักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถงจากรถเทรลเลอร์"
แฟนคน อื่น ถอดรหัสข้อความที่อ่าน: "เมื่อไหร่ที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือน: การละเมิดโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีหน่วยทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูลโชคดีผู้บัญชาการ"Bungie ยกย่องความพยายามร่วมกันของชุมชนโดยระบุว่า "สมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อปลดล็อกการเล่นเกมที่เปิดเผยวันที่สำหรับการสกัด Marathon ของ Bungie ที่กำลังจะมาถึง" The Livestream ถูกตั้งค่าให้ใช้ชีวิตเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. Cest (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) ในวันเสาร์ที่ 12 เมษายนและเวลา 2.00 น.
มาราธอนถูกเปิดเผยในเดือนพฤษภาคม 2566 ว่าเป็นการรีบูตของ แฟรนไชส์ Bungie คลาสสิก โดยเน้นธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นจะควบคุมนักวิ่ง Mercenaries ไซเบอร์เนติกที่ปรับให้เข้ากับสภาพที่รุนแรงของโลก ในขณะที่ผู้เล่นสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปพวกเขาจะตามล่าหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่
ตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกการอัปเดตเกี่ยวกับ การวิ่งมาราธอน นั้นกระจัดกระจาย วิดีโออัปเดตการพัฒนาเดือนตุลาคม แสดงให้เห็นถึงกลไกของมาราธอน แม้ว่าสตูดิโอจะเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้ Sony ได้ประเมินกลยุทธ์เกมที่ให้บริการอีกครั้ง หลังจากการยกเลิกอย่างฉับพลันของนักกีฬาที่มีชีวิตอยู่ Concord ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท มีความมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกใน 12 เกมที่ดำเนินการ ในเดือนมีนาคม 2569 การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่การยกเลิก เกมสุดท้ายของเรา
Bungie เผชิญกับความท้าทายของตัวเองรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คน - 17% ของพนักงาน - น้อยกว่าหนึ่งปีหลังจาก การปลดพนักงานอีก 100 ครั้งที่ Bungie นอกจากนี้ อดีตผู้อำนวยการมาราธอน Chris Barrett ถูกกล่าวหาว่าถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน และ บาร์เร็ตต์ฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในเวลาต่อมา
เพื่อชมการเล่นเกม มาราธอน เปิดเผยสดให้ปรับไปยัง ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน