Welcome to ydxad.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Elden Ring NIGHTREIGN: Raider Class Hands -On - IGN FIRST

Elden Ring NIGHTREIGN: Raider Class Hands -On - IGN FIRST

ผู้เขียน : Sadie
May 17,2025

หากคุณเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นของสไตล์การเล่นที่หลากหลายของ Elden Ring โดยเฉพาะอย่างยิ่งความพึงพอใจของการใช้อาวุธที่มีความแข็งแกร่งขนาดใหญ่เพื่อบดขยี้ศัตรูด้วยการโจมตีการกระโดดอย่างรุนแรง ลองดูวิดีโอด้านล่างเพื่อดูการมองเข้าไปในคลาสโรงไฟฟ้านี้

ในขณะที่ชั้นเรียนของผู้พิทักษ์ใน Nightreign เป็นผู้พิทักษ์ที่แข็งแกร่งพร้อมกับโล่และความสามารถในการลดความเสียหายให้กับทั้งปาร์ตี้ Raider ได้รับการออกแบบให้เป็นผู้นำที่น่ารังเกียจ ความสามารถหลักของ Raider คือการตอบโต้อาจจะดูเรียบง่ายด้วยการกระทืบสองครั้งที่ให้ความเสียหายทางกายภาพและทรงตัว อย่างไรก็ตามความแข็งแรงที่แท้จริงนั้นอยู่ในความสามารถในการพาสซีฟของ Raider ซึ่งป้องกันการล้มลงในระหว่างการตอบโต้ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดูดซับการโจมตีของศัตรูได้เปลี่ยนการกระทืบครั้งที่สองที่อ่อนแอให้กลายเป็นหมัดที่น่ากลัวซึ่งสามารถเดินโซเซแม้กระทั่งศัตรูที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเมื่อคุณทนความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ

Totem Stela ความสามารถสูงสุดของ Raider เป็นเกมเปลี่ยนเกม โดยการกระแทกพื้นดินและเรียกโทเท็มสูงตระหง่านคุณไม่เพียง แต่สร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างมาก แต่ยังสร้างสินทรัพย์เชิงกลยุทธ์ โทเท็มนี้สามารถปีนขึ้นไปนำเสนอที่พักที่ปลอดภัยหรือจุดได้เปรียบทางยุทธวิธีสำหรับคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณ นอกจากนี้ยังให้ความเสียหายต่อทุกคนในบริเวณใกล้เคียงทำให้เป็นความสามารถที่สำคัญในการประสานงานกับทีมของคุณเพื่อผลกระทบสูงสุด

เริ่มต้นด้วย Greataxe ของ Raider ซึ่งก่อให้เกิดความเสียหายจากไฟไหม้และมีทักษะ "อดทน" เพื่อช่วยให้คุณมีพลังผ่านการโจมตีของศัตรู Raider มีความพร้อมสำหรับการต่อสู้ ในขณะที่คุณคืบหน้าการอัพเกรดอาวุธที่มีความแข็งแรงขนาดใหญ่จะช่วยเพิ่มสไตล์การเล่นของคุณทำให้ Raider เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้แบบตัวต่อตัว นี่เป็นสิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งเนื่องจากความทรงจำของ Raider เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ของเจ้านายแบบตัวต่อตัวของ Gladiatorial ซึ่งเพิ่มความน่าตื่นเต้นให้กับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

ในทุกชั้นเรียนที่ฉันสำรวจใน Nightreign ผู้บุกรุกโดดเด่นที่สุดสำหรับฉัน มันมุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งและการต่อสู้โดยตรงสอดคล้องกับสไตล์การเล่นที่น่าตื่นเต้นแฟน ๆ ของ Elden Ring หลายคนชื่นชอบ คอยติดตามการดูเชิงลึกเพิ่มเติมที่กลไกของ Nightreign การสัมภาษณ์นักพัฒนาและเนื้อหาเพิ่มเติมตลอดทั้งเดือนเมื่อ IGN ดำเนินต่อไป

บทความล่าสุด
  • Kodansha's Mochi-O: เกมยิงแฮมสเตอร์ควงเปิดตัว
    Mochi-O ซึ่งเป็นข้อเสนอล่าสุดจากห้องทดลองของ Kodansha Creators ได้รับการกำหนดให้กำหนดฉากเกมอินดี้ใหม่ด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของแอ็คชั่นนักกีฬารถไฟและการดูแลสัตว์เลี้ยงเสมือนจริง การเปิดตัวที่กำลังจะเกิดขึ้นจากค่ายเพลงอินดี้ใหม่ของ Mega Manga Publisher Kodansha ถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาโซโล Zxima, Bringin
  • อดีต Sony Interactive Entertainment ประธานสตูดิโอทั่วโลก Shuhei Yoshida เพิ่งแบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Easy Allies คำตอบของเขาถูกสงวนไว้อย่างโดดเด่นแสดงความรู้สึกผิดหวังกับทิศทาง Nintendo ได้รับ W