Ang Bethesda at ID software ay nagbukas ng isang kapana -panabik na bagong demonstrasyon ng *Doom: Ang Madilim na Panahon *Sa panahon ng Xbox Showcase, na kinumpirma ang sabik na hinihintay na petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ang pinakabagong pag -install na ito sa iconic na prangkisa ay tumatagal ng mga manlalaro pabalik sa panahon ng medieval, na nangangako ng isang karanasan sa gameplay na makabuluhang umalis mula sa nauna nito, *Doom: Walang Hanggan *.
Sa *DOOM: Ang Madilim na Panahon *, ang mga manlalaro ay isasagawa ang kakanyahan ng isang "pagpatay machine" at isang kakila -kilabot na tangke, na nakikibahagi sa isang mas grounded style style. Hindi tulad ng mataas na lumilipad na akrobatika ng *tadhana: walang hanggan *, ang larong ito ay nakatuon sa matindi, batay sa ground na mga laban kung saan gumagamit ang mga manlalaro ng magkakaibang arsenal upang mapawi ang mga demonyo. Kasama sa mga pangunahing armas ang isang kalasag at isang mace, pagpapahusay ng tema ng medieval.
Ang isa sa mga tampok na standout ay ang pagpapakilala ng isang higanteng mech, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mangibabaw ng bahagyang mas maliit na mga demonyo na may walang kaparis na kapangyarihan. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring lumubog sa kalangitan sa isang dragon, pagdaragdag ng isang kapanapanabik na sukat sa kampanya.
Ipinakikilala din ng laro ang isang nababaluktot na sistema ng pagpapasadya ng kahirapan, na nagpapagana ng mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan. Maaari mong ayusin ang pinsala sa kaaway, mga antas ng hamon, at iba pang mga parameter upang umangkop sa iyong ginustong playstyle.
Pangunahing imahe: steampowered.com
0 0 Komento tungkol dito