Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga naka-istilong dungeon crawler ng medyebal, ang pinakabagong pamagat ng mobile ni Krafton, *Madilim at mas madidilim *, ay nakatakdang magalak ka. Sa pamamagitan ng 6 na natatanging mga klase, ang bawat isa ay ipinagmamalaki ng maraming natatanging aktibo at passive na kakayahan, inaanyayahan ng laro ang mga manlalaro na piliin ang kanilang klase at mag -navigate sa pamamagitan ng mga mapanlinlang na dungeon upang maghanap ng isang ruta ng pagtakas. Habang mas malalim ka, magtitipon ka ng iba't ibang uri ng pagnakawan at armas, pagpapahusay ng iyong arsenal at pagpapabuti ng iyong pagkakataon na mabuhay. Sa gabay ng nagsisimula na ito, binabasag namin ang mga pangunahing mekanika ng gameplay sa mga simpleng termino, na ginagawang ma -access ang mga ito kahit na sa mga bago sa paglalaro. Sumisid tayo!
Ang sistema ng labanan sa * madilim at mas madidilim * ay idinisenyo upang maging diretso, na binabawasan ang pangangailangan para sa mga kumplikadong taktika. Ang pagkilos ay nagbubukas sa real-time, na nangangailangan ng mga manlalaro na manu-manong layunin at target ang mga kaaway. Hindi tulad ng mga tradisyunal na sistema ng target na tab, ang mobile na bersyon ay gumagamit ng isang buong diskarte na naka-orient sa pag-target, pagpapahusay ng kasiyahan at kasiyahan ng labanan. Magsimula tayo sa mga pangunahing kaalaman. Gagamitin mo ang itinalagang gulong ng paggalaw upang mag -navigate sa mga dungeon at kontrolin ang mga paggalaw ng iyong character. Sa kanang bahagi ng iyong screen, makakahanap ka ng isang kilalang pindutan ng pangunahing pag-atake, na maaari mong gamitin upang hampasin ang mga kaaway. Ang pindutan na ito ay dinamikong nagbabago ng hitsura nito batay sa iyong klase at ang pangunahing sandata na nilagyan mo.
Sa *madilim at mas madidilim *, ang mga manlalaro ay maaaring awtomatikong magpahinga sa pamamagitan ng pagpindot sa pagmumuni -muni key, na nag -uudyok sa kanilang karakter na umupo sa lupa. Ang pagpahinga malapit sa isang apoy sa kampo ay nagpapabilis sa pagpapanumbalik ng kalusugan at mga spelling. Ang mga manlalaro ay maaari ring pumili upang magpahinga pagkatapos kumuha ng pinsala upang mabawi ang kalusugan o upang mabawi ang kanilang mga spelling. Sa panahon ng pahinga, ang mga manlalaro ay nakakuha ng 1 hp bawat 2 segundo, kahit na ang rate na ito ay maaaring mag -iba batay sa ilang mga katangian. Mahalagang tandaan na habang nagpapahinga, ang mga manlalaro ay lubos na mahina dahil hindi nila makagalaw nang hindi nagsasagawa ng isang animation upang tumayo.
Para sa isang pinahusay na karanasan sa paglalaro, ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang * madilim at mas madidilim na mobile * sa isang mas malaking screen gamit ang isang PC o laptop na may Bluestacks, kasama ang katumpakan ng isang keyboard at mouse.