Ang paglulunsad ng * sibilisasyon 7 * sa singaw ay naging mabato, upang sabihin ang hindi bababa sa. Mula noong pasinaya nito noong Pebrero, ang pagkakasunod -sunod ng laro ng diskarte ay nagpupumilit upang maakit ang mga manlalaro sa platform ng Valve. Sa pamamagitan ng isang 'halo-halong' reaksyon mula sa mga gumagamit ng singaw at mas kaunting mga manlalaro kaysa sa parehong *sibilisasyon 6 *at ang 15-taong-gulang *sibilisasyon 5 *, malinaw na ang laro ay nahaharap sa mga hamon sa PC, ang pangunahing platform para sa prangkisa.
Habang ang pagganap ng singaw ay tungkol sa, nararapat na tandaan na ang * sibilisasyon 7 * ay inilunsad din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch. Ang isang paparating na bersyon para sa Nintendo Switch 2, na gumagamit ng mga bagong kontrol sa mouse ng Joy-Con, ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon. Gayunpaman, ang puso ng serye ng sibilisasyon ay nakasalalay sa mga manlalaro ng PC, at narito kung saan ang * Civ 7 * ay pinaka -nahihirapan.
Sa kabila ng mga hamong ito, si Strauss Zelnick, CEO ng Take-Two, ang magulang na kumpanya ng developer na Firaxis, ay nagpahayag ng optimismo sa isang pakikipanayam sa IGN nangunguna sa pinakabagong mga resulta ng pinansiyal na kumpanya. "Natuwa ako sa * Civ 7 * hanggang ngayon," sabi ni Zelnick. Kinilala niya ang mga paunang isyu ngunit pinuri ang mga pagsisikap ng koponan ng Firaxis sa pagtugon sa kanila, na nagpapahayag ng tiwala na ang karagdagang mga pagpapabuti ay hahantong sa isang matagumpay na pamagat.
Itinampok ni Zelnick ang mahabang cycle ng benta na tipikal ng franchise ng sibilisasyon, na nagmumungkahi na ang * Civ 7 * ay susundin ang pattern na ito. "Ang kasaysayan ng lahat ng mga paglabas ng sibilisasyon ay sa una ang ilan sa mga pagbabago na ginagawa natin ay sanhi ng konsternasyon sa ating mga mamimili dahil mahal nila ang franchise ng sibilisasyon," paliwanag niya. Naniniwala siya na sa paglipas ng panahon, makikilala ng mga manlalaro ang mga pagpapabuti at ang laro ay gaganap nang maayos.
Sa paglulunsad, itinuro ng mga manlalaro ang mga isyu sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok. Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa paunang pagkabagot ng mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala sa *Civ 7 *, tulad ng sistema ng paglipat ng bagong edad. Ang sistemang ito ay nagsasangkot ng pag -unlad sa pamamagitan ng tatlong edad - antiquity, paggalugad, at moderno - at pagpili ng isang bagong sibilisasyon at pagpapanatili ng mga legacy sa bawat paglipat, isang tampok na natatangi sa *Civ 7 *.
Ang Take-Two ay hindi pa naglalabas ng mga tukoy na numero ng benta para sa *sibilisasyon 7 *, ngunit ang kumpanya ay aktibong naghahangad na mapalawak ang madla ng laro. Kasama dito ang kamakailang paglulunsad ng * Sibilisasyon 7 VR * para sa Meta Quest 3 at 3s, at ang paparating na port para sa Nintendo Switch 2.