https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_gamehttps://www.linkedin.com/in/nsvemuri/: Isang Two-Player Connection Game
Ang Simple Hex
ay isang kaakit-akit na laro ng koneksyon ng dalawang manlalaro na may mga direktang panuntunan, na ginagawang madali itong matutunan at mabilis na makabisado. Pinipili ng mga manlalaro ang alinman sa pula o asul at humalili sa pagkulay ng mga walang laman na cell sa game board. Ang layunin ay lumikha ng isang konektadong landas ng iyong mga kulay na cell na nag-uugnay sa magkabilang panig ng board. Ang unang manlalaro na makakumpleto sa koneksyon na ito ay mananalo!Simple HexNag-aalok ang laro ng tatlong mode: Maglaro gamit ang AI, Maglaro kasama ang Mga Kaibigan, at Pass & Play. Nagtatampok ang AI mode ng tatlong antas ng kahirapan (madali, katamtaman, mahirap), at maaaring maglaro ang AI bilang una o pangalawang manlalaro. Bilang kahalili, maaari kang makipaglaro sa isang kaibigan gamit ang magkahiwalay na device o makipag-ugnayan sa lokal na multiplayer gamit ang Pass & Play mode.
Bagaman madaling matutunan, ang
ay nagpapakita ng mapaghamong strategic depth. Nagbibigay-daan sa iyo ang isang button na i-undo na bawiin ang iyong (mga) huling galaw – bagama't kasalukuyang hindi available ang feature na ito sa AI mode.Simple HexUpang balansehin ang likas na bentahe ng unang manlalaro sa Hex, may kasamang opsyong "Steal Move." Pagkatapos ng unang paglipat ng unang manlalaro, maaaring piliin ng pangalawang manlalaro na lumipat ng posisyon. Pinipilit nito ang unang manlalaro na gumawa ng isang hakbang na hindi ginagarantiyahan ang isang panalo. Tandaan na hindi rin available ang opsyong ito sa AI mode.
Upang makapagbigay ng unti-unting pagtaas ng pagiging kumplikado, nagsama kami ng tatlong laki ng board: 7x7, 9x9, at 11x11.
Para sa mas detalyadong impormasyon tungkol sa laro ng Hex, bisitahin ang:
Ipinaabot namin ang aming pasasalamat sa mga intern na Saatvik Inampudi at Shoheb Shaik para sa kanilang mga kontribusyon sa mga pagpapahusay ng pagganap ng AI algorithm sa unang bersyon. Gumagamit ang kasalukuyang AI ng isang "matatag" na walang hangganang best-first minimax game technique. Para sa higit pang impormasyon tungkol dito, mangyaring kumonekta sa akin saAno ang Bago sa Bersyon 0.45 (Huling na-update noong Disyembre 18, 2024):
- Ang "madaling" antas ng kahirapan sa AI ay naayos upang maging tunay na madali, at ang "katamtamang" antas ay ginawang bahagyang hindi mapaghamong.