Oyun endüstrisi, özellikle korku türünde geliştikçe, geliştiriciler ve oyuncular genellikle bir oyunun nasıl gerginlik ve korku yaratacağını merak ediyor. Her geçen yıl, tanıdık mekanikler öngörülebilir hale gelir ve bir oyunun genel izlenimi büyük ölçüde tasarımına, anlatısına ve hikayesine bağlıdır