Rebellion, Atomfall için heyecan verici yeni bir fragman yayınladı ve hayranlara, bu merakla beklenen kıyamet sonrası oyunun oyununa, dünya tasarımına ve atmosferine derinlemesine bir bakış sağladı. Fragman, oyuncunun deneyimini geliştiren ayrıntılı mekaniği araştıran oyun direktörü Ben Fisher'ın içgörülü yorumlarını içeriyor.
Katastrofik bir nükleer felaketin ardından beş yıl sonra İngiltere'nin zemininde yer alan Atomfall , oyuncuları karanlık sırlar ve zorlu zorluklarla dolu geniş bir açık dünyaya sokuyor. Oyun, hayatta kalma mekaniğini, araştırmacı bulmacaları ve etkili karar vermeyi sorunsuz bir şekilde entegre eder, oyuncuları anlatıları seçimleriyle şekillendirmeye güç verir. En iyi örnek, her karar daha geniş bir hikayeye dokunarak zil telefonlarını cevaplama veya görmezden gelme seçeneğidir.
Geliştiriciler, belirli alanlar ölümcül tehlikeleri barındırmasına rağmen, kendi hızınızda keşfetme özgürlüğünü vurgulamaktadır. Fragman, gizlenen tehditlerle dolu gölgeli yerleri ortaya çıkarıyor ve oyunun zaman ve uğursuz ortamını güçlendiriyor.
Atomfall , 27 Mart'ta PC, PlayStation ve Xbox platformlarında piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Dahası, Rebellion, oyunun gelişmiş baskılarına dahil edilecek ilk hikaye tabanlı DLC Wicked Isle'ı alay etti. Ayrıntılar kıt kalsa da, bu genişleme atomfall deneyimine başka bir gizem katmanı eklemeyi vaat ediyor.