Balatro geliştiricisi Local Thunk, oyunun kişisel bloglarındaki geliştirme yolculuğunun kapsamlı bir açıklamasını paylaştı ve oyun tasarımına büyüleyici bir yaklaşım ortaya koydu. Balatro'nun gelişimi boyunca, yerel Thunk, önemli bir istisna dışında, roguelik oyunları oynamaktan bilinçli olarak kaçındı. O