將沙發合作體驗移植到行動裝置歷來具挑戰性,然而一些開發者仍在探索這方面的潛力,正如 Two Frogs 的《背靠背》所展現!這款近期推出的合作解謎遊戲,透過激烈駕駛與經典射擊動作的獨特融合,考驗你的反應速度。
《背靠背》的核心概念很直接:一名玩家負責導航並躲避障礙物,而另一名玩家則操作後置砲塔,消滅追擊的機器人。獨特的挑戰來自於顏色編碼的敵人,只有特定的玩家才能摧毀。
這種動態機制需要無縫切換位置,要求接手的駕駛員必須具備立即應對任何逼近障礙物的反應能力。遊戲巧妙地促進了團隊合作與溝通,不僅確保了及時的角色轉換,也讓玩家為每一次視角轉變做好心理準備。
動態角色切換當初發布消息時,《背靠背》的機制似乎有些不明確。如今了解其設計後,我很欣賞它如何透過超越典型派對遊戲領域的引人入勝機制,將本地合作體驗轉化為行動遊戲。
Two Frogs 已確認多項即將推出的功能正在開發中,可能為這款已相當吸引人的作品引入額外模式與複雜度。這款遊戲無疑值得合作遊戲愛好者關注。
欲獲取更多遊戲洞見,請探索我們定期的《領先遊戲》專欄。本週,Catherine 調查了《Dungeons & Eldritch》,探討這款受洛夫克拉夫特啟發的砍殺冒險遊戲為該類型帶來了什麼。