今天,由於貝塞斯達(Bethesda)慷慨地為《上古捲軸IV:遺忘》(Oblivion)重新製作了對流行的mod Skyblivion背後的整個團隊,貝塞斯達(Bethesda)慷慨地為“上古捲軸:遺忘”(Oblivion Remaster)重新製作了《上古捲軸》系列的粉絲嗡嗡作響。這種令人心動的姿態是由藍軍上的Skyblivion團隊分享的,他們在那裡表達了巨大的感激之情。 “作為龐大的粉絲,我們非常感謝整個改裝團隊的寬容重新製作遊戲鑰匙的慷慨禮物!這對我們來說意義重大。謝謝您的一切,貝塞斯達!”他們發布了。
Skyblivion是Tesrenewal志願者Modding Group的雄心勃勃的粉絲製造項目,旨在重現Elder Scrolls IV:使用Bethesda在其續集Skyrim世界內使用Bethesda的Creation Engine的遺忘。最初的簡單端口已演變為全面的翻拍,具有增強功能和新內容。該項目已經開發了十多年,計劃於今年發布。
貝塞斯達(Bethesda)與天際造成團隊之間的關係一直很親切,但是最近關於官方遺忘的謠言導致一些人推測貝塞斯達(Bethesda)可能正在試圖搶占逃脫。 Skyblivion團隊最近在解決這些問題時說:“貝塞斯達一直支持像我們這樣的社區項目”,並強調,兩個項目之間“不需要比較或競爭感”。
值得注意的是,《遺忘》重新製作並不能正式支持mod,但是社區已經在發布後不久就開始創建非正式的mod。兩種版本的遺忘都提供了獨特的體驗:SkyBlivion是PC獨有的,包括新的和翻新的內容,而Ollivion Remastered則可以在遊戲機上使用,並包括用於Deluxe Edition的Horse Armor DLC。每個版本都為將天際的元素整合到遺忘體驗中帶來了不同的美學和方法。雖然現在可以玩《遺忘》重新製作,但熱切等待Skyblivion的粉絲需要等待更長的時間。
正如我們預期的是Skiklivion的發布一樣,您可以研究為什麼有些玩家認為今天的版本比重新製作更重要,並探索貝塞斯達在將其標記為“重新製作”背後的推理。
對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括一張廣闊的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的提示。
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