電子藝術已正式宣布了預期的發行窗口,用於標誌性戰場特許經營中的下一部分。根據他們的財務報告,球迷們可以期望新射手在2026年4月之前上架。這個熱切期待的標題將通過其尖端的功能和沈浸式遊戲來重新定義遊戲體驗。
記者湯姆·亨德森(Tom Henderson)以對遊戲行業的見解而聞名,他推測,遵循EA的歷史發行模式,新的戰場遊戲可能會在2025年10月或11月發起。儘管電子藝術將特定的發行日期保留在包含的特定發行日期中,但亨德森(Henderson)的預測為遊戲玩家提供了誘人的景點。
這個備受期待的標題的發展是涉及EA內部工作室的四個合作努力。這些團隊不僅在遊戲的核心機制上勤奮工作,而且還為大規模的比賽做準備。已經宣布了一個封閉的測試計劃,邀請參與者體驗並提供有關遊戲的關鍵要素的反饋。這個Beta測試階段對於在射手發射之前對射手進行微調至關重要,以確保它符合戰場社區的高期望。
對戰場的關注也影響了其他EA特許經營。 EA的關鍵人物文斯·Zampella(Vince Zampella)表示,速度系列需求的粉絲不應預期在不久的將來會有新的一部分。 EA資源和開發工作的首要任務顯然是將下一個戰場遊戲栩栩如生,強調了公司致力於提供出色的遊戲體驗的承諾。