上古捲軸IV:《遺忘》的重新製作已掌握在急切的粉絲手中已有近一個星期,社區已經收集了所需更新的願望清單。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)上週二用這個長期以來的重新製作者的陰影使所有人感到驚訝。玩家一直在探索Cyrodiil的經過改進的世界,享受旨在增強新的和回歸冒險家的體驗的清新圖形和微妙的遊戲玩法。通過增加衝刺技工,玩家現在對其他改進可以提升他們在這個心愛的宇宙的旅程的想法嗡嗡作響。
貝塞斯達(Bethesda)通過其官方不和諧積極尋求球員的反饋,邀請社區分享他們對遊戲未來的願景。儘管不確定將實施其中有多少個建議,但很明顯,貝塞斯達渴望聆聽其粉絲。以下是一些最受歡迎的請求,已上升到社區願望清單的頂部:
###不太尷尬的衝刺遺忘重新製作的傑出新功能之一是Sprint機械師,它使玩家可以更快地穿越遺忘飛機。但是,目前的衝刺動畫被描述為尷尬,角色的彎曲姿勢和誇張的手臂擺動。粉絲們呼籲製作一個更自然的衝刺動畫,而其他人則建議在新的和原始的Sprint樣式之間切換一個切換,並承認該系列的魅力是其獨特的怪癖。
社交媒體以創造性的角色設計嗡嗡作響,但是許多玩家認為重新製作的角色創建系統可以使用更多的深度。最高請求包括其他頭髮選項和更多身體自定義工具,例如高度和體重調節。人們也有強烈的渴望能夠在遊戲後期更改外觀,從而可以提高個人表達和靈活性。
答案結果###難度平衡發出後一周,難度設置是遺忘重新製作的玩家中的熱門話題。許多人認為熟練的模式太容易了,而專家模式則過於挑戰。社區提倡難以滑動或其他選擇來微調挑戰水平,並可能重新創建原始遊戲的平衡。一位不和諧的用戶懇求:“我們需要難以滑動器!熟練的人太容易和無意識,但是專家太刺耳了。老實說,在補丁到達之前不能玩。”
鑑於貝塞斯達(Bethesda)長期以來對修改的支持,因此缺乏在發射時對遺忘進行重新製作的官方mod支持,這對許多人來說是一個驚喜。雖然PC用戶已經可以使用非正式的mod,但控制台播放器被排除在外。該社區希望貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos能夠引入官方的MOD支持,這不僅會簡化PC上的改裝體驗,而且還將其擴展到控制台。
當玩家深入研究遺忘時,他們正面臨混亂的咒語菜單。有了大量的咒語,通向正確的咒語可能會很麻煩。粉絲們要求選項對咒語進行分類和藏起來,從而使遊戲體驗更加順暢。不和諧用戶指出:“應該有一種方法可以從您的拼寫書中刪除咒語。一旦您開始進行自定義咒語併升級,您的咒語列表就變得難以管理。”
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探索是《上古捲軸經驗》的核心,玩家正在要求UI更新以使地圖導航更加清晰。他們想輕鬆識別清除的位置,以避免重新訪問他們已經探索過的地牢。同樣,也有一個更直觀的系統來識別靈魂寶石類型,這反映了Skyrim中發現的清晰度。
績效問題雖然並非廣泛,但已經在平台上報告。最近的後端更新引起了圖形故障和幀速率,尤其是在PC上。貝塞斯達(Bethesda)已經在研究修復程序,社區預計未來的更新將解決這些和其他績效問題,以確保獲得更流暢的遊戲體驗。
在等待官方更新的同時,PC播放器已經可以享受各種各樣的mod,以解決這些社區請求中的一些,包括新的Sprint動畫和增強的自定義選項。對於那些渴望進行更多探索的人來說,有報導稱,球員們冒險駛入cyrodiil之外的瓦倫伍德(Valenwood),天際(Skyrim),甚至是Hammerfell,這是傳聞中的捲軸VI的傳聞環境。
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