自上而下的地牢爬行者類型永遠不會停止吸引人,從充滿活力的技術色到堅韌的泥濘美學。 OceanHorn:Chronos Dungeon的目標是通過兩種樣式的混合來重新定義特許經營權,擁抱粉絲在Apple Arcade上喜歡的鬆脆的像素化的Roguelite。現在,等待已經結束,因為這個標題將在今年晚些時候在iOS,Android和Steam上廣泛發布。
在第二場比賽的事件之後200年,OceanHorn:Chronos Dungeon介紹了Roguelite合作元素,最多可容納四名球員。深入迷宮深處,發現範式沙漏,並可能改變周圍的破裂世界。遊戲能夠即時切換課程,遊戲提供了動態而引人入勝的體驗。
憑藉其16位像素藝術和隨機地牢,OceanHorn:Chronos Dungeon感覺就像是對經典Zelda遊戲的懷舊點頭,同時甚至在最初發行後幾年仍在視覺上握著。其視覺效果的永恆性質確保了持久的吸引力。
令人興奮的是,即將發布的廣泛發行似乎是黃金版本,該版本最初於2022年在蘋果街機上發行。此版本有望通過額外的小鎮,新的NPC和其他豐富的內容具有增強的體驗,為OceanHorn的確定版本奠定了基礎:Chronos Dungeon。
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