作為Steam目前最預訂的遊戲之一, Monster Hunter Wilds有望成為巨大的打擊。對於那些新的專營權的人來說,該系列的複雜性和深度可能令人生畏。雖然Wilds可能具有強大的教程,但潛入以前的部分可能是非常有益的。在踏上巨大而危險的怪物獵人野生世界之前,我們強烈建議您查看2018年的Monster Hunter:World 。
我們對世界的建議並不是由於任何敘事聯繫或懸崖峭壁所致。相反,這是因為Monster Hunter:世界緊密反映了荒野的風格和結構。玩世界是熟悉該系列複雜的系統和引人入勝的遊戲循環的絕佳方式,為您準備即將發生的事情做好準備。
Monster Hunter:世界與即將到來的Monster Hunter Wilds有很多共同點。 |圖片來源:Capcom
如果您遵循了Capcom最近的發行版,您可能會想知道為什麼不扮演該系列中最新的Monster Hunter Rise ,而不是重新審視Monster Hunter:World 。儘管Rise是一場出色的遊戲,但Wilds似乎是世界的直接繼任者,而不是Rise 。
Rise引入了創新的機制,例如可騎行的坐騎和鋼絲網抓斗,但這些機制是以世界提供的較大,無縫區域為代價的。最初是為Nintendo Switch設計的,重點是速度和較小的區域,該區域簡化了Hunt-Upgrade-Hunt循環,但犧牲了一些在世界上發現的廣泛規模和引人入勝的複雜性。荒野似乎正在收回和擴展世界的這些要素。
Monster Hunter:世界設有廣闊的區域,並專注於在詳細的生態系統中跟踪怪物,這是Wilds較大開放區域的藍圖。這使世界成為為您準備野生所承諾的各種地形狩獵的理想遊戲。雖然Wild的故事不是世界的直接延續,但世界上講故事和競選結構的方法將使您對Wild的期望。您會遇到諸如Hunter's Guild和Palicos之類的熟悉元素,儘管這些元素與以前的條目沒有連接,但它與該系列的身份不可或缺,就像《最終幻想》系列中的重複元素一樣。
除了了解怪物獵人的宇宙和競選結構之外,扮演Monster Hunter的主要原因:世界第一是它具有挑戰性的戰鬥系統。 Wilds將配備14種武器,每種武器都有獨特的遊戲風格和策略,所有武器都在世界上也可用。通過玩世界,您可以熟悉這些武器,學習他們的技術並找到最適合您遊戲風格的技術。無論是敏捷的雙葉片還是強大的大劍,掌握這些武器都是至關重要的,世界都是完美的訓練場。
學習弓,劍和開關軸的複雜性是Monster Hunter的重要組成部分。 |圖片來源:Capcom
在Monster Hunter系列中,您的武器是您的主要力量來源,並定義了您在戰鬥中的作用,就像傳統RPG中的角色類一樣。世界教您如何使用失敗的怪物中的零件來升級武器並瀏覽武器樹。它還強調了定位和攻擊角度對原始傷害輸出的重要性。無論是用長劍切開尾巴還是用錘子將敵人擊倒,因此了解在哪裡打擊怪物以獲得最大的效果是關鍵。
此外,世界介紹了Slinger,這是一種在野外返回的工具。學習有效地使用滑板,無論是用閃光燈莢的盲目敵人還是用毒刀造成芯片損壞,都會顯著影響您在戰鬥中的成功。當您過渡到Wilds時,熟悉製作Slinger Ammo和導航世界手工菜單將是有利的。
世界上的遊戲循環涉及跟踪怪物,收集資源並為狩獵做準備。隨著時間的流逝,這種循環成為第二天性,理解其節奏將為您帶來巨大的優勢。每次狩獵都被設計為一項體貼的戰略努力,而不是急於勝利。學習不同怪物的細微差別,從呼火的安賈納特(Anjanath)到炸彈式的巴澤爾格(Bazelgeuse),建立了基本知識,可以在野外為您提供良好的服務。
作為一個額外的激勵措施,將數據從世界贈送給您免費的帕利科裝甲中,而冰播擴展的數據則提供了額外的集合。儘管沒有必要,但這些特權為您的旅程增添了有趣的元素。
雖然在開始Wilds之前玩以前的Monster Hunter遊戲並不是強制性的,但該系列的獨特系統和機制是最好通過經驗來學習的。隨著Capcom繼續在每個新版本中完善學習曲線,沒有比現在更好的時間來深入Monster Hunter:World並在Wilds於2025年2月28日推出之前熟悉該系列的語言和社區。