在倫敦,出現了一個驚人的裝置,這是一個腐爛的騎士的高聳雕像,他的盔甲腐蝕和裝飾著真實的現實生活蘑菇。這個由Xbox創造的令人難以忘懷的人物,使人們想起了困擾著宣告世界的Dreamscourge感染。該裝置不僅充當藝術品,而且還使路人沉浸在遊戲的嚴峻氛圍中。補充雕像,附近的宣傳Xbox系列X | S的海報將普通的街道轉變為遊戲世界的門戶,從而增強了促銷體驗。
為了深入了解這一獨特的促銷活動,Xbox在YouTube上發布了官方視頻。該視頻使粉絲可以探索安裝背後的創作過程,從而使他們仔細研究了這種不祥的作品如何栩栩如生。
同時,Avowed獲得了遊戲社區的重大讚譽。在Steam上,令人印象深刻的81%的豪華版玩家甚至在正式發布之前就推薦了該遊戲,隨著標準版本今天的使用,人們提高了期望。
遊戲行業的資深傑森·施雷爾(Jason Schreier)分享了他對宣告的想法,對其世界設計,講故事和戰鬥表達了特別的熱情。 Schreier強調了遊戲的探索是一個出色的功能:
“宣告了我迷上了。黑曜石的講故事和戰鬥是很強大的,但是這是世界的設計脫穎而出。每條途徑都通向某個地方,每個屋頂都可以訪問,並且總是有一個隱藏的細節在等待。即使在40個小時後,我都會繼續回來。”
儘管他贊不絕口,但Schreier承認批評家和球員之間的鴻溝,與輻射的接待相似:新維加斯:
“有些評論使我感到驚訝。這與《輻射:新維加斯》相同的情況是批評的,但玩家將其變成了傳奇。宣告的可能會遵循類似的軌跡。”
輻射:儘管最初在Metacritic上獲得了83桿,但新拉斯維加斯最終成為RPG類型的備受喜愛的經典。這就提出了一個問題:可以宣布獲得類似的好評並成為RPG界的傳奇標題嗎?