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インヘリットクロニクル

インヘリットクロニクル

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  • 應用說明

重玩:具有挑戰性的長篇角色扮演遊戲體驗。

這款遊戲由 Plain Soft 開發,即使是該係列的新手也能提供引人入勝的單人遊戲體驗。

二戰結束五年後,世界正從衝突中慢慢恢複,一股醞釀已久的仇恨威脅著席卷全球。

遊戲特色:

  • 遊戲時間較長:預計遊戲時間為 25 小時。
  • 艱難的遭遇:為需要戰略戰鬥的強大敵人做好準備。
  • 獨特裝備:掌握強大的專業裝備以獲得優勢。
  • 戰略 5 幀戰鬥: 參與獨特的回合製戰鬥,具有增益和減益效果。
  • 探索和增強:發現充滿升級材料和神社的獎勵區域,賦予寶貴的角色技能。
  • Grindy RPG:專為喜歡挑戰的玩家設計。

開發人員:

該項目涉及眾多才華橫溢的個人:

  • 插件開發者: Krambon、uchuzine、tomoaky、Triacontane、Izumi、terunon、Human、Haruto Tsukisame、Kannazuki Sasuke、Yami、dummy、Jupiter Penguin、Galv (galvs-scripts.com)、Kanade cat 、三四郎、村民A、Kamesoft、糖漿、阿爾忒彌斯。
  • 敵人設計:貢獻者包括那些受到不死族、Wild Pudding、Nirvana Exhibition Organization、Den Torihashi 和 HI-TIME 啟發的人。
  • 戰鬥動畫素材:生物
  • 地圖及插畫素材:插圖AC、照片AC、FSM地圖素材集(森林和洞穴組、出發城鎮組)。
  • 音效:音效實驗室,On-Jin,TAM Music Factory。
  • 主要工作人員:
    • Hatsuka Yusato:角色設計和插畫。
    • 伊津:音樂。
    • Mosomoso:係統設計、主要製作和附加音樂。

注意:嚴禁直接從遊戲文件夾中提取和使用遊戲資源。

控製:

  • 點擊:選擇、檢查或移動到某個位置。
  • 兩指點擊:取消、打開或關閉菜單。
  • 滑動:滾動頁麵。

技術細節:

  • 使用 RPG Maker MZ 開發。

©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 生產: 純軟 發行者:Nukazuke Paris Piman

版本 1.1.1(2024 年 3 月 24 日): 各種錯誤修複和改進。

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