*WWE 2K25*将为摔跤迷提供无与伦比的体验,拥有各种匹配类型,包括2024年推出的令人兴奋的新增加。让我们深入研究*WWE 2K25*中每种匹配类型的细节。
WWE 2K25中的每种新匹配类型
尼亚·贾克斯(Nia Jax)和兰迪·奥顿(Randy Orton
血统规则:在2024年,血统占主导地位, * WWE 2K25 *将它们放在前面和中心。罗马人统治着游戏的封面,在朝代模式下,血统的特征显着。在血统规则匹配的情况下,没有取消资格,使其成为任何事情的争吵。胜利是通过PIN或提交来实现的,但是这些比赛因干扰,使用道具和武器以及可能不会长期保持意识的裁判而臭名昭著。
性别竞赛:期待已久的特色,性别互发比赛允许来自男女师的超级巨星相互竞争,为游戏的动态增添了新鲜而激动人心的维度。
地下比赛:将专业摔跤和MMA的世界融合在一起,地下比赛从戒指上取出绳索,并在其周围有其他WWE超级巨星,以保持动作内部。这些比赛最初在RAW上首次亮相,在NXT上找到了新家。
WWE 2K25中的每个返回匹配类型
罗马在周五晚上统治雅各布·法图(Jacob Fatu)
* WWE 2K25*带回了匹配类型的全面选择,提供了各种配置和规则,可满足每个摔跤风扇的喜好。
正常规则 - 固定或提交胜利
标签团队 - 均匀匹配的球队
- 两分
- 两个二 - 混合标签
- 两分两分 - 龙卷风标签
- 三分三
- 三分三三 - 龙卷风标签
- 三重威胁龙卷风标签
- 四分之二
- 4向龙卷风标签
标签团队(障碍) - 不平衡的团队
- 一两分 - 标签
- 一二 - 龙卷风标签
- 三分之一 - 标签
- 三分三 - 标签
救护车比赛,棺材比赛 - 关闭救护车或棺材中的对手
后台斗殴 - 在NXT停车场或WWE档案中,在戒指后台外战斗
- 一对一
- 两分
- 三重威胁
- 致命的4路
- 6向
- 8路
- 障碍 - 一二
皇家战斗 - 越过顶绳,你输了,最后一个仍在冠军中
淘汰室 - 随机超级巨星以间隔进入,消除匹配
极端规则 - 没有计数或取消资格,鼓励武器
瀑布在任何地方数量 - 针对对手的销钉或提交在竞技场的任何地方
手套,手套消除器和手套动荡
- 4个参赛者
- 5名参赛者
- 6个参赛者
- 8个参赛者
- 10名参赛者
- 20名参赛者
- 30名参赛者
牢房中的地狱 - 通过销钉获胜,提交或离开笼子
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
- 6向
钢铁侠比赛 - 耐力比赛持续时间,最终赢得大多数别针的超级巨星
梯子比赛 - 抓住悬挂在戒指上方的物体获胜
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 四分之二
- 致命的4路
- 4向龙卷风标签
- 5向
- 6向
- 8路
最后一个人站着 - 为裁判的10分击倒超级巨星
没有被禁止的 - 没有取消资格或数量,任何事情都会发生
皇家隆隆声 - 大型比赛,更多超级巨星在进步时进入戒指
钢笼 - 环绕被笼子包围,用销钉获胜,屈服或退出笼子
提交比赛 - 没有别针,超级巨星必须击败才能输掉
桌上比赛 - 将一名超级巨星透过桌子赢得胜利
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
桌子,梯子和椅子 - 梯子比赛的变体,有很多道具
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
锦标赛 - 几种比赛类型的挑战超级巨星
- 一对一
- 两分
- 标签团队锦标赛
- Dusty Rhodes经典
战争游戏 - 参赛者在戒指中全部以间隔,销钉或提交输入
* WWE 2K25*还提供自定义比赛,玩家可以在其中创建自己的规则,为独特的摔跤体验提供无尽的可能性。
它涵盖了所有 * WWE 2K25 *匹配类型,详细说明了。
* WWE 2K25*将于3月14日开始在PlayStation,Xbox和PC上提供,并于3月7日开始及早访问。