Während eine Nintendo -Switch -Version von Palworld nicht ganz vom Tisch nicht aus dem Tisch ist, hat Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, Bedenken hinsichtlich der technischen Herausforderungen bei der Portierung des Spiels geäußert.
In einem kürzlich durchgeführten Interview erörterte Mizobe die Schwierigkeiten, Palworld in den Switch zu bringen, und berichtete über technische Einschränkungen, die sich aus den anspruchsvollen PC -Spezifikationen des Spiels ergeben. Während die Diskussionen über potenzielle neue Plattformen noch nicht abgeschlossen sind, gibt es PocketPair derzeit keine Ankündigungen in Bezug auf zukünftige Veröffentlichungen.
Trotz dieser Herausforderungen bleibt Mizobe optimistisch, die Reichweite von Palworld auf neue Plattformen zu erweitern. Zuvor erkannte er den signifikanten Leistungsunterschied zwischen PC- und Switch -Versionen an, wodurch die technischen Hürden hervorgehoben wurden. Die Möglichkeit von PlayStation, Nintendo oder Mobile Releases bleibt unbestätigt. Anfang dieses Jahres bestätigte Mizobe die Diskussionen über zusätzliche Plattformveröffentlichungen. Er stellte auch klar, dass PocketPair, obwohl er offen für Partnerschaften und Akquisitionen ist, derzeit nicht in Buyout -Gesprächen mit Microsoft ist.
Mizobe teilte auch seine Vision, die Multiplayer -Aspekte von Palworld zu erweitern. Ein bevorstehender Arena -Modus, der als Experiment bezeichnet wird, ist ein Sprungbrett für ein robusteres PVP -Erlebnis. Mizobe drückte den Wunsch aus, Elemente zu integrieren, die an populäre Überlebensspiele wie Ark und Rust erinnern und das Wettbewerb und das kooperative Gameplay dieser Titel betonen. ARK und Rust sind bekannt für ihre herausfordernden Umgebungen, ihr kompliziertes Ressourcenmanagement und ihre umfangreiche Interaktion der Spieler, einschließlich Allianzen und Stammesdynamik, Mischung sowohl PVE- als auch PVP -Elemente.
Palworld, PocketPairs einzigartige Mischung aus Kreaturensammlung und Survival Shooter Gameplay, hat seit seiner Einführung einen bemerkenswerten Erfolg erzielt. Im ersten Monat des Spiels wurden 15 Millionen PC -Exemplare und 10 Millionen Spieler auf Xbox über Game Pass verkauft. Ein bedeutendes Update, das kostenlose Sakurajima -Update, soll am Donnerstag veröffentlicht werden und eine neue Insel, die mit Spannung erwartete PVP -Arena und andere Ergänzungen einführen.