Das Entwicklungsstudio von Palworld gab seinen Mitarbeitern einen Tag frei, um das neu veröffentlichte Monster Hunter Wilds zu genießen.
Der japanische Entwickler Pocketpair kündigte in den sozialen Medien an, wie von Automaton berichtet, dass sie mehrere "rätselhafte" Benachrichtigungen von Mitarbeitern erhalten hätten, die darauf hindeuteten, dass sie "morgen wahrscheinlich nicht für die Arbeit verfügbar sein werden".
Infolgedessen erklärte das Studio den 28. Februar – den offiziellen Veröffentlichungstermin von Monster Hunter Wilds – zu einem inoffiziellen Feiertag. Während dies eine aufmerksame Geste ist, stellte Pocketpair klar, dass laufende Spiel-Updates ohne Unterbrechung fortgesetzt werden.
Monster Hunter Wilds hatte einen außergewöhnlichen Start und zog über eine Million gleichzeitige Spieler auf Steam an. Diese beeindruckende Zahl platziert es unter den Top 10 der meistgespielten Titel auf Steam und übertrifft beliebte Spiele wie Baldur’s Gate 3, Hogwarts Legacy und Elden Ring.
Trotz seines starken Starts hat das Spiel derzeit eine "Gemischte" Nutzerbewertung auf Steam, was Capcom veranlasste, offizielle Fehlerbehebungsanleitungen für PC-Leistungsprobleme zu veröffentlichen. Der Entwickler hat auch vorläufige Informationen zum Titel-Update 1 geteilt, das einen sozialen Endgame-Hub einführen wird.
Obwohl der Einfluss des Spiels weltweit spürbar ist, ist seine Wirkung besonders in Japan bemerkenswert. Ein unabhängiger japanischer Entwickler bemerkte humorvoll in den sozialen Medien, dass sein Spiel seit dem Start von Monster Hunter Wilds null Exemplare auf Steam verkauft habe.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Pocketpair Mitarbeitern Zeit zum Spielen gewährt hat – das Studio setzte bereits 2022 während der Veröffentlichung von FromSoftwares Elden Ring eine ähnliche Regelung um.
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IGN vergab Monster Hunter Wilds in seiner Bewertung 8/10 Punkte und erklärte: "Das Spiel verfeinert klug die traditionellen Mechaniken der Serie, bietet hochgradig fesselnde Kämpfe und gleichzeitig ein zugänglicheres Erlebnis."