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Call of Duty revela presupuestos de desarrollo masivo

Autor : Simon
Feb 10,2025

Call of Duty revela presupuestos de desarrollo masivo

Registro de presupuestos de Call of Duty: una mirada a los crecientes costos del desarrollo del juego AAA

Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha destrozado los registros presupuestarios anteriores, con costos de desarrollo alcanzando la asombrosa cantidad de $ 700 millones para algunos títulos. Esto supera incluso al famoso ciudadano estrella. Las cifras destacan la creciente inversión financiera requerida para la producción de videojuegos de primer nivel.

Las presentaciones judiciales de Activision revelaron los presupuestos para tres juegos de Call of Duty: Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría Guerra . Black Ops Fría War , con su precio de más de $ 700 millones, representa el costo de desarrollo más alto jamás registrado para la franquicia y, de hecho, para cualquier videojuego. Esta empresa masiva, que abarca varios años, resultó en más de 30 millones de copias vendidas. Modern Warfare (2019) siguió de cerca, costando más de $ 640 millones y logrando ventas superiores a 41 millones de unidades. Incluso Black Ops 3 , con un presupuesto relativamente "modesto" de $ 450 millones, eclipsa los $ 220 millones gastados en La última parte de nosotros, parte 2 .

Black Ops Presupuesto de $ 700 millones de $ 700 millones: un nuevo punto de referencia

El presupuesto para Black Ops Fría War supera incluso el extenso costo de desarrollo de $ 644 millones de Star Citizen . Esto es particularmente notable dado que los fondos de la Guerra Fría de las Ops Black provienen únicamente de Activision, mientras que Star Citizen confió en más de 11 años de crowdfunding.

La tendencia de aumentar los presupuestos del juego AAA es innegable. Comparando el presupuesto de $ 40 millones del innovador título de 1997 con las cifras de hoy subraya el aumento dramático en los costos de desarrollo. Las recientes revelaciones de Activision sirven como una clara indicación de las presiones financieras cada vez mayores dentro de la industria de los videojuegos, dejando a uno especular sobre los presupuestos potenciales para futuras cuotas como Black Ops 6

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