레코드 브레이크 콜 오브 듀티 예산 : AAA 게임 개발의 비용 상승을 살펴보십시오
최근 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 이전 예산 기록을 산산조각 냈으며, 개발 비용은 일부 타이틀에 대해 7 억 달러에 이르렀습니다. 이것은 유명한 비싼 스타 시민을 능가합니다. 이 수치는 최고 수준의 비디오 게임 제작에 필요한 확대 된 금융 투자를 강조합니다.
Activision의 법원 제출은 <🎵 🎵> 듀티 게임에 대한 예산을 공개했습니다 : <🎵 🎵> black ops 3 ,
Modern Warfare (2019) 및 블랙 ops 냉전 <🎵 🎵>. 7 억 달러가 넘는 가격표를 가진 Black Ops 냉전 는 프랜차이즈, 그리고 실제로 모든 비디오 게임에 대해 기록 된 가장 높은 개발 비용을 나타냅니다. 몇 년에 걸쳐이 대규모 사업으로 인해 3 천만 부 이상이 판매되었습니다. 현대 전쟁 <🎵 (2019)는 6 억 6 천만 달러가 넘는 비용이 들었고 4,400 만 대를 초과하는 매출을 달성했습니다. 비교적 "겸손한"4 억 5 천만 달러의 예산으로 <🎵 🎵> 블랙 옵스 3 조차도, 우리의 마지막 파트 2 .
<> Black Ops 냉전의 7 억 달러 예산 : 새로운 벤치 마크 <🎵 🎵>
<> Black Ops 냉전 예산은 Star Citizen 의 광범위한 6 억 6,400 만 달러의 개발 비용조차도 능가합니다. 이것은 블랙 옵스 냉전의 <🎵 기금이 Activision에서만 나온 반면, <🎵 🎵> Star Citizen 는 11 년 이상의 크라우드 펀딩에 의존한다는 점을 감안할 때 특히 주목할 만하다.
AAA 게임 예산을 높이는 추세는 부인할 수 없습니다. 1997 년 획기적인 1997 년 타이틀
의 4 천만 달러 예산을 오늘날의 수치와 비교하면 개발 비용이 급격히 증가 함을 강조합니다. Activision의 최근 계시는 비디오 게임 산업 내에서 끊임없이 성장하는 재무 압력을 명확하게 나타내는 역할을하며 Black Ops 6
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