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Helldivers Escalation desata un caos duplicado entre jugadores

Autor : Grace
Dec 26,2024

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralLa última actualización de Helldivers 2, "Escalation of Freedom", ha revitalizado el juego, lo que ha provocado un aumento espectacular de jugadores en Steam. Exploremos la actualización y su impacto.

Rebotes base de jugadores de Helldivers 2

La actualización "Escalada de libertad" duplica los jugadores simultáneos

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralTras la actualización "Escalada de libertad", Helldivers 2 vio duplicarse su número de jugadores simultáneos, pasando de 30.000 constantes a un máximo de 62.819 en 24 horas.

Este resurgimiento se atribuye a las importantes adiciones de contenido de la actualización: nuevos enemigos desafiantes (Impaler y Rocket Tank), un brutal nivel de dificultad "Super Helldive", puestos avanzados ampliados y más gratificantes, nuevas misiones y objetivos, mejoras anti-trampas y mejoras generales en la calidad de vida. El lanzamiento del pase de batalla Warbond el 8 de agosto impulsó aún más la participación de los jugadores.

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralA pesar de la afluencia positiva de jugadores, la actualización también ha recibido comentarios negativos. Las quejas citan una mayor dificultad derivada de las debilitaciones de las armas y las mejoras de los enemigos, lo que afecta la experiencia general del juego. También han surgido informes de errores y fallos que interrumpen el juego. Si bien el juego actualmente tiene una calificación de Steam "Mayormente positiva", este no es el primer encuentro con una reacción negativa de los jugadores.

Explicación del descenso del recuento de jugadores anterior

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralAntes de la actualización, Helldivers 2 mantenía una base saludable de jugadores de Steam de alrededor de 30.000 jugadores simultáneos, un logro notable para un título de servicio en vivo. Sin embargo, esto representó una caída significativa desde su pico de lanzamiento inicial.

El juego alcanzó inicialmente un pico de 458,709 jugadores simultáneos en Steam. Esta popularidad sufrió un golpe considerable en mayo cuando Sony ordenó vincular cuentas de Steam a PlayStation Network, bloqueando efectivamente el acceso de jugadores en 177 países que carecían de acceso a PSN. Aunque Sony revocó posteriormente esta decisión, tres meses después el problema de acceso a estas regiones sigue sin resolverse. El director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha reconocido los esfuerzos en curso para restablecer el acceso a estas regiones afectadas. Para obtener más detalles sobre las declaraciones de Pilestedt y la consiguiente reacción de los jugadores, se recomienda leer más.

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