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Helldivers Escalation desencadeia caos dobrado nos jogadores

Autor : Grace
Dec 26,2024

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralA última atualização do Helldivers 2, "Escalation of Freedom", revitalizou o jogo, levando a um aumento dramático no número de jogadores no Steam. Vamos explorar a atualização e seu impacto.

Rebotes da base de 2 jogadores do Helldivers

Atualização "Escalation of Freedom" duplica jogadores simultâneos

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralApós a atualização "Escalation of Freedom", Helldivers 2 viu sua contagem de jogadores simultâneos dobrar, saltando de consistentes 30.000 para um pico de 62.819 em 24 horas.

Esse ressurgimento é atribuído às significativas adições de conteúdo da atualização: novos inimigos desafiadores (Impaler e Rocket Tank), um nível de dificuldade brutal "Super Helldive", postos avançados expandidos e mais recompensadores, novas missões e objetivos, melhorias anti-cheat e melhorias gerais na qualidade de vida. O lançamento do passe de batalha Warbond em 8 de agosto impulsionou ainda mais o envolvimento dos jogadores.

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralApesar do fluxo positivo de jogadores, a atualização também recebeu feedback negativo. As reclamações citam o aumento da dificuldade decorrente de enfraquecimentos de armas e fortalecimentos de inimigos, impactando a experiência geral de jogo. Relatos de bugs e travamentos que quebram o jogo também surgiram. Embora o jogo atualmente tenha uma classificação Steam "principalmente positiva", este não é o primeiro encontro com reações negativas dos jogadores.

Declínio na contagem de jogadores anteriores explicado

Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Doubles Player Count After Downward SpiralAntes da atualização, Helldivers 2 mantinha uma base saudável de jogadores no Steam de cerca de 30.000 jogadores simultâneos, uma conquista notável para um título de serviço ao vivo. No entanto, isso representou uma queda significativa em relação ao pico inicial de lançamento.

O jogo atingiu inicialmente um pico de 458.709 jogadores simultâneos no Steam. Esta popularidade sofreu um golpe considerável em maio, quando a Sony determinou a vinculação das contas Steam à PlayStation Network, bloqueando efetivamente o acesso de jogadores em 177 países sem acesso à PSN. Embora a Sony tenha posteriormente revertido esta decisão, a questão do acesso para estas regiões permanece sem solução, três meses depois. O CEO da Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, reconheceu os esforços contínuos para restaurar o acesso a essas regiões afetadas. Para mais detalhes sobre as declarações de Pilestedt e a subsequente reação dos jogadores, recomenda-se uma leitura adicional.

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