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Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Autor : Julian
Mar 21,2025
En Assassin's Creed Shadows , los protagonistas duales ofrecen diversos enfoques de los desafíos, reflejados por una gran cantidad de opciones de habilidad para mejorar la destreza del juego temprano de Yasuke. Para los jugadores que buscan optimizar las capacidades de Yasuke, las siguientes habilidades ofrecen ventajas significativas:
Habilidades tempranas recomendadas para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Este conjunto de habilidades combina la defensa y la ofensiva, entregando ataques poderosos mientras se recupera la salud, asegurando la efectividad de combate sostenida.
Naginata
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Ideal para el control de la multitud, esta construcción maximiza el daño y la oportunidad de golpes críticos desde la distancia, utilizando Impale to Group enemigos para ataques devastadores.
Kanabo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Esta construcción enfatiza la potencia y la velocidad bruta, utilizando una onda de choque aplastante para el control de la multitud y el interruptor de la columna para las pausas tácticas y las oportunidades de curación.
Teppo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Este conjunto de habilidades optimiza el combate a distancia, aprovechando la alta producción de daños, la velocidad de recarga mejorada y las ventajas tácticas de la sorpresa explosiva y el tempo de Teppo.
Samurai
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Esta construcción se centra en las capacidades de asesinato, mejoradas por la regeneración de la salud por muerte y medidas defensivas.
Arco
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Este conjunto de habilidades de arco prioriza el sigilo y el combate a distancia, enfatizando la velocidad, el aumento de la capacidad de flecha y los derribos silenciosos.
Esta guía cubre las habilidades más efectivas del juego temprano para Yasuke en Assassin's Creed Shadows . Para obtener más asistencia de juego, explore la cobertura integral del escapista.
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