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Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Auteur : Julian
Mar 21,2025
Dans Assassin's Creed Shadows , les doubles protagonistes offrent des approches diverses aux défis, reflétées par une richesse de choix de compétences pour améliorer les prouesses du début du jeu de Yasuke. Pour les joueurs visant à optimiser les capacités de Yasuke, les compétences suivantes offrent des avantages importants:
Compétences précoces recommandées pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Cet ensemble de compétences mélange la défense et l'offensive, offrant de puissantes attaques tout en récupérant la santé, assurant une efficacité soutenue de combat.
Naginata
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Idéal pour le contrôle des foules, cette construction maximise les dégâts et les chances de coup critique à distance, en utilisant l'impale pour regrouper les ennemis pour des attaques dévastatrices.
Kanabo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Cette construction met l'accent sur la puissance et la vitesse brutes, en utilisant l'onde de choc écrasant pour le contrôle des foules et le brise-colonne pour les pauses tactiques et les opportunités de guérison.
Teppo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
Cet ensemble de compétences optimise le combat à distance, tirant parti de la production de dommages élevés, une vitesse de recharge améliorée et des avantages tactiques de la surprise explosive et du tempo Teppo.
Samouraï
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Cette construction se concentre sur les capacités d'assassinat, renforcée par la régénération de la santé par kill et les mesures défensives.
Arc
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Cet ensemble de compétences en arc priorise la furtivité et le combat à distance, mettant l'accent sur la vitesse, l'augmentation de la capacité des flèches et les retraits silencieux.
Ce guide couvre les compétences les plus efficaces en début de partie pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows . Pour plus d'aide au gameplay, explorez la couverture complète de l'évasion.
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