Incluso los jugadores más experimentados pueden sentirse humildes ante el legendario guerrero de Elden Ring Let Me Solo Her, pero incluso este ícono de los videojuegos se enfrentó a uno de los enemigos más notorios de FromSoftware: el aterrador Huérfano de Kos de Bloodborne.
Let Me Solo Her se convirtió en una sensación nocturna en la comunidad de Elden Ring durante abril de 2022, cuando el guerrero con casco y taparrabos comenzó a ofrecer salvación a los jugadores que luchaban contra el jefe opcional más infame del juego: Malenia, Espada de Miquella.
Según sus propios registros, desde entonces ha acumulado más de 1.200 horas de juego y se ha enfrentado a Malenia miles de veces. Su dedicación le valió un estatus mítico entre los fans, culminando con FromSoftware honrándolo con una espada real como tributo.
En un video reciente, Let Me Solo Her compartió que después de adquirir una PS5 para participar en la prueba de juego de Elden Ring Shadow of the Erdtree, finalmente experimentó el aclamado Bloodborne... donde incluso este veterano de Souls encontró grandes dificultades con algunas de las peleas de jefes más brutales del juego.
Después de adaptarse a la tasa de fotogramas más baja de Bloodborne (30 fps frente a los 60 fps de Elden Ring), su atmósfera opresiva y sufrir la experiencia universal de Bloodborne de morir ante el hombre lobo de la clínica, Let Me Solo Her documentó su viaje completo por Bloodborne, incluido su desafiante contenido DLC.
"Finalmente, me enfrenté al Huérfano de Kos. Cada DLC de Soulsborne tiene ese último jefe definitivo y abrumador", explicó. "Elden Ring tuvo a Radahn, Cónyuge Prometido, Dark Souls 3 tuvo a Gael, Caballero Esclavo, y Dark Souls 1 presentó a Manus, Padre del Abismo. Para Bloodborne, ese desafío legendario fue el Huérfano de Kos."
"Esta pelea requirió más intentos que cualquier batalla contra un jefe anterior. Incluso me encontré farmeando mazmorras de Cáliz fuera de transmisión para conseguir Viales de Sangre y balas para reabastecerme", continuó Let Me Solo Her (vía GamesRadar+). "Sin duda, es el desafío más difícil de Bloodborne en mi experiencia."
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