Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, especialmente un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, que contribuyen a proyectos como The Last of Us Parte 1 y 2 Remasters.
IGN ha destacado varias publicaciones de LinkedIn de desarrolladores que confirmaron sus despidos de las artes visuales, junto con al menos una de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos resultaron de "cancelaciones de múltiples proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, luego de otra ronda en 2023 que también afectó a un número desconocido de personal. Sigue siendo incierto cuántos empleados quedan en las artes visuales y en qué proyectos están trabajando actualmente. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre estos desarrollos.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son menos claras, ya que más estudios son reacios a desclosver el número de empleados afectados.