A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários do LinkedIn. De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões incluíam desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, principalmente um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuindo para projetos como The Last of Us Part 1 e 2 Remasters.
A IGN destacou vários posts do LinkedIn de desenvolvedores que confirmaram suas demissões da Visual Arts, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra rodada em 2023, que também impactou um número desconhecido de funcionários. Permanece incerto quantos funcionários são deixados na Visual Arts e em quais projetos eles estão trabalhando atualmente. A IGN procurou comentários do PlayStation sobre esses desenvolvimentos.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos que começaram em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitiram, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência perseveres, embora os números exatos sejam menos claros, à medida que mais estúdios relutam a descrever o número dos funcionários.